Forums - EnjoyGame România 2018
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Bine ati venit pe EnjoyGame!

  1. » ENJOYGAME.RO ● ADMINISTRATIE SI DEZVOLTARE «

    1. Zonă Administrativă

      Știri despre forum, proiectele sale și serverele care aparțin comunității, propuneri legate de forum, întrebări / probleme legate de forum / server / contul tau precum și tutoriale pentru a face mai ușor navigarea pe acest forum.

      36
    2. Zona de Dezvoltare

      O categorie ce are la bază dezvoltarea și menținerea comunității.

      9
    3. Zona Moderatorilor

      Zonă destinată membrilor care au grad pe forum.

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    4. Zona Premium

      Zonă destinată membrilor Premium ai comunității.

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    5. Zona Utilizatorilor

      Zona destinată utilizatorilor noi care doresc să se prezinte, să aplice pentru grad forum, schimbare Nickname / Member Title.

      483
    6. DNS & Server management

      Această categorie este dedicată serverelor afiliate în comunitate, aici veți beneficia de suport gratuit din partea membrilor din staff!

      234
    7. EnjoyGame Market

      Cumpără orice server prin parteneriatul nostru cu FenixHosting.Ro și primești reducere de 10% indiferent de joc!

      Codul promotional enjoygame.ro
      1
  2. » ENJOYGAME.RO ● PARTENERI OFICIALI «

    1. Descarca cele mai tari KIT-uri de CS 1.6!   (125 visits to this link)

      Fweu7fV.png

       

    2. Boost CS 1.6 | Calitate + Cantitate!   (217 visits to this link)

      olnEGtA.png

  3. » ENJOYGAME.RO ● SOCIAL GAMING «

    1. ENJOYGAME.RO | STEAM GROUP   (155 visits to this link)

      enjoygameromania.png

    2. ENJOYGAME.RO | FACEBOOK PAGE   (141 visits to this link)

      4aKgaUW.png

    3. ENJOYGAME.RO | GAMETRACKER   (102 visits to this link)

      type-460x42_cborder-1C1E2A_ctop-1C1E2A_c

  4. » ENJOYGAME.RO ● SERVERE PUBLICE «

    1. TEAMSPEAK 3 » TS.ENJOYGAME.RO

      Serverul de teamspeak 3 oficial al comunitatii ENJOYGAME.
       

      b_560_95_1.png
      28
    2. 3,147
    3. Counter-Strike GO » Servere Publice

      Categorie dedicată serverelor de Counter-Strike: Global Offensive aflate în această comunitate.
       

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    4. San Andreas Multiplayer » Servere Publice

      Categorie dedicată serverelor San Andreas: Multiplayer aflate în această comunitate.

      6
    5. Minecraft » Servere Publice

      Categorie dedicată serverelor de Minecraft aflate în această comunitate.

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    6. 6
  5. » ENJOYGAME.RO ● ZONA MIX / WAR «

    1. Zona de Mix / War # EnjoyGame

      Aici sunt serverele de MIX / WAR ale comunității EnjoyGame România!

      b_350_20_692108_381007_ffffff_000000.png

      35
    2. Servere Afiliate

      Zonă destina serverelor de MIX / WAR afiliate în comunitate!

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    3. 22
  6. » ENJOYGAME.RO ● ZONA PHOTOSHOP «

    1. Design

      Photoshop reprezintă programul folosit de mulți designeri în zilele noastre pentru a realiza diferite creații începand de la avatare pana la afișuri publicitare!
      nHut0nQ.png

      376
    2. Școala PhotoShop

      Vrei să te apuci de PS şi nu şti de unde să începi? Aici este locul potrivit unde poţi învăta artele acestui domeniu.

      35
  7. » ENJOYGAME.RO ● PROIECTE COMUNITATE «

    1. 13
  8. » ENJOYGAME.RO ● ZONA GAMING «

    1. Ajutor Gaming

      Dacă ați întâlnit vreo problemă în joc, la un server dedicat sau aveți vreo întrebare despre orice tip de joc, deschideți un topic în această secțiune.

      20
    2. Jocuri online

      Cele mai populare jocuri online!

      4
    3. Oferte / Recomandări Steam

      Recomandările utilizatorilor prinvind achiziționarea anumitor jocuri pe platforma Steam.

      1
    4. Știri / Review-uri

      Vrem să oferim o gama largă de ştiri şi recenzii pentru cele mai jucate jocuri. În această secţiune o să găsiţi recenzii / ştiri şi altele pentru jocurile care şi-au pus amprenta pe milioane de jucători.

      14
    5. Resurse Gaming

      Aici găseşti totul despre cele mai cunoscute jocuri online, unde puteți găsii de asemenea şi resurse pentru ele şi multe altele!

      142
  9. » ENJOYGAME.RO ● ZONA DE SOCIALIZARE «

    1. Multimedia

      Multimedia reprezintă conținutul și media, ce folosesc o combinație a diferitelor forme de conținut, cum ar fi date vizuale, audio, text, formate lingvistice, etc. Multimedia include o combinație de text, audio, imagine, animație, video, sau forme de conținut interactive.

      217
    2. Tehnologie

      Tehnologia este ansamblul metodelor, proceselor, operațiilor făcute sau aplicate asupra materiilor prime, materialelor și datelor pentru realizarea unui anumit produs industrial sau comercial.

      72
    3. Discuții tematice și socializare

      Discuțiile între membrii comunității despre subiecte care nu se încadrează în celelalte secțiuni, chestionare, diverse curiozități și știri de zi cu zi.

      325
    4. Jocuri Forumistice

      Te-ai plictisit? Intră la un joc forumistic.

      217
    5. Concursuri Forumistice

      Partea interactivă a forumului în care se organizează periodic concursuri cu premii, participarea fiind gratuită!

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    6. Magazin Virtual

      Un magazin virtual, magazin online sau magazin electronic (e-shop), este un website de comerț electronic destinat vânzării de produse și servicii.

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    • Nu pot complia pluginul de mai jos  eroare la linia 1072, 1073 , 1093, 1092 undefined symbol   sursa :  #include <amxmodx> 
      #include <amxmisc> 
      #include <fakemeta>    
      #include <hamsandwich> 
      #include <fakemeta_util>  
      #include <cstrike> 
      #include <engine>
      #include <fun> 
      #include <nvault> 
      new const PLUGIN[] = "Global Offensive";
      new const VERSION[] = "Final";
      new const AUTHOR[] = "zorken"; #define MAX 100 #define PointsMin 3
      #define PointsMax 8
      #define Drop 10
      #define MarkMin 299
      #define METR_UNITS 39.37 #define WEAPONSKIN 11 #define FAMAS 15 
      #define USP 16
      #define GLOCK18 17
      #define AWP 18
      #define MP5NAVY 19
      #define M3 21 
      #define M4A1 22
      #define DEAGLE 26
      #define AK47 28
      #define KNIFE 29
      #define P90 30 new const TeamNames[][] = {
          "",
          "Terrorist",
          "Counter-Terrorist"
      }
      new tMenu
      new playj
      new viewj[33]
      new round[33]
      new jackpot
      new inJack[33]
      new itemj[10]
      new tradeups[33]
      new jack[33]
      new acc[33]
      new secs = 60
      new selectate[33]
      new select[5][33]
      new selects[5][33]
      new bool:nosend[33]
      new tTarget[33]
      new go[33]
      new sec = 60
      new Rosu[33]
      new Gri[33]
      new ruleta = 0
      new playr
      new Galben[33]
      new selectatec[33]
      new selectates[33]
      new selectatek[33]
      new ssvault
      new rLine[2520]
      new svault
      new rvault
      new trackvault
      new const g_vault_reg[] = "reg"
      new const g_vault_skin[] = "skin"
      new const g_vault_sskin[] = "sskin"
      new const g_vault_track[] = "stattrack"
      new invitat[33] = 0;
      new WeaponNames[MAX+1][33], WeaponMdls[MAX+1][48], Weapons[MAX+1], WeaponDrop[MAX+1], WeaponMax[MAX+1], WeaponMin[MAX+1], AllWeapon;
      new UsingWeapon[WEAPONSKIN][33], uWeapon[MAX+1][33], Chest[33], pKey[33], Points[33], Rang[33], Kills[33],
      aThing[33], aTarget[33], aPoints[33], Prefix[32];
      new Folder[48], SkinFile[48], RangFile[48], MenuMod[33], SayText;
      new WeaponinMarket[33], inMarket[33], MarketPoints[33], Choosen[33];
      new SavedPassword[33][32], bool:Loged[33], Password[33][32];
      new NeedKills[30], Rangs[30][32];
      new nr[7][8];
      new stattrack[MAX+1][33];
      new kill[MAX+1][33];
      new rem[33];
      new coldown[MAX+1][33]
      new pbet[33]
      new bround
      new tradeup[33]
      new contr[10][33]
      new g_dropchace;
      new betp[33]
      new arg1[1260];
      new arg2[1260];
           public plugin_precache() {
          new Line[128], Data[6][48], Len;
          AllWeapon++;
          get_configsdir(Folder, 47);
          format(SkinFile, 47, "%s/csgo/skins.cfg", Folder);
          format(RangFile, 47, "%s/csgo/rangs.cfg", Folder);
          format(Prefix, 31, "[Global Offensive]");
          formatex(nr[0], 7, "\w-");
          formatex(nr[1], 7, "\w-");
          formatex(nr[2], 7, "\w-");
          formatex(nr[3], 7, "\w-");
          formatex(nr[4], 7, "\w-");
          formatex(nr[5], 7, "\w-");
          formatex(nr[6], 7, "\w-"); 
          
          if(file_exists(RangFile))
          {
              for(new i; i < file_size(RangFile, 1); i++)
              {
                  read_file(RangFile, i, Line, 127, Len);
                  parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31);
                  
                  copy(Rangs, 31, Data[0]);
                  NeedKills = str_to_num(Data[1]);
              }
          }
          if(file_exists(SkinFile))
          {
              for(new i; i < file_size(SkinFile, 1); i++)
              {
                  read_file(SkinFile, i, Line, 127, Len);
                  
                  if(strlen(Line) < 5 || Line[0] == ';' || AllWeapon == MAX+1)
                      continue;
                  
                  parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31, Data[2], 47, Data[3], 31, Data[4], 31, Data[5], 31);
                  
                  Weapons[AllWeapon] = str_to_num(Data[0]);
                  copy(WeaponNames[AllWeapon], 31, Data[1]);
                  
                  if(ValidMdl(Data[2])) {
                      precache_model(Data[2]);
                      copy(WeaponMdls[AllWeapon], 47, Data[2]); 
                  }
                  
                  WeaponDrop[AllWeapon] = str_to_num(Data[3]);
                  WeaponMin[AllWeapon] = str_to_num(Data[4])
                  WeaponMax[AllWeapon] = str_to_num(Data[5])
                  AllWeapon++;
              }
              if(AllWeapon == 0)
                  log_amx("Niciun skin on");
          } }
      public plugin_init() {
          register_dictionary("go.txt");
          register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
          register_cvar(PLUGIN, VERSION, FCVAR_SERVER);
          
          register_clcmd("say /menu", "MenuOpen");
          register_clcmd("say /reg", "RegMenu");
          register_clcmd("say /m", "MenuOpen");
          register_clcmd("say /register", "RegMenu");
          //register_clcmd("say /stf", "stefan");
          register_clcmd("say /accept", "acctrade");
          register_clcmd("say /refuz", "reftrade");
          register_concmd("Cost", "MarketCost"); 
          register_concmd("Rosu", "RosuRuleta");
          register_concmd("Galben", "GalbenRuleta");
          register_concmd("Gri", "GriRuleta");
          register_event("DeathMsg", "event_DeathMsg", "a");
          register_concmd("Gift", "GiftPoint");
          register_concmd("T", "Tbet");
          register_concmd("CT", "CTbet");
          register_concmd("UserPassword", "PlayerPassword");
          register_concmd("amx_givekey", "give_key", ADMIN_MENU, "<nume> <Amount>");
          register_concmd("amx_giveskins", "give_skins", ADMIN_MENU, "<nume>");
          register_concmd("amx_givestat", "give_stat", ADMIN_MENU, "<nume>");
          register_concmd("amx_takeskins", "take_skins", ADMIN_MENU, "<nume>");
          register_concmd("amx_givechest", "give_chest", ADMIN_MENU, "<nume> <Amount>");
          register_concmd("amx_givepoints", "give_puncte", ADMIN_MENU, "<nume> <Amount>");     register_logevent( "derspawn", 2, "1=Round_Start" );     register_impulse(201, "MenuOpen");
               SayText = get_user_msgid("SayText");
          register_forward(FM_ClientUserInfoChanged, "NameChange");
          register_event( "CurWeapon" , "CWeapon" , "be" , "1=1" );
          g_dropchace = register_cvar("csgo_key_chest", "10");
          set_task(67.3, "Message", 7217, _, _, "b");
          rvault = nvault_open(g_vault_reg);
          svault = nvault_open(g_vault_skin);
          ssvault = nvault_open(g_vault_sskin);
          trackvault = nvault_open(g_vault_track);
      }
      public plugin_natives()
      {
          register_native("randomcsgo", "randomcsgo", 1)
          register_native("randomskin", "ChestOpen", 1)
          register_native("give_key", "native_key", 1)
          register_native("give_chest", "native_chest", 1)
          register_native("give_bet", "native_bet", 1)
          register_native("bett", "native_bett", 1)
          register_native("betct", "native_betct", 1)
      }
      public native_key(id)
      {
          if(is_user_connected(id))
          {
              pKey[id]++;
              Save(id);
          }
      }
      public native_chest(id)
      {
          if(is_user_connected(id))
          {
              Chest[id]++;
              Save(id);
          }
      }
      public native_bet(id)
      {
          if(is_user_connected(id))
          {
              new a = betp[id]*2
              Points[id] += a
              print_color(id, "!g%s!t Ai castigat %d puncte!", Prefix, a);
          }
      }
      public native_bett(id)
      {
          if(is_user_connected(id) && pbet[id] == 1)
              return true;     return false;
      }
      public native_betct(id)
      {
          if(is_user_connected(id) && pbet[id] == 2)
              return true;     return false;
      }
      public plugin_end()
      {
          nvault_prune(rvault, 0, get_systime() - (86400*7));
          nvault_prune(svault, 0, get_systime() - (86400*7));
          nvault_prune(ssvault, 0, get_systime() - (86400*7));
          nvault_prune(trackvault, 0, get_systime() - (86400*7));
          nvault_close(trackvault)
          nvault_close(rvault)
          nvault_close(svault)
          nvault_close(ssvault)
      }
      public randomcsgo(id)
      {
          new a = random_num(1,3)
          new Name[32]
          get_user_name(id, Name, 31);     if(a == 1)
          {
              new pPont;
              pPont = random_num(25, 50);
              Points[id] += pPont;
              print_color(0, "!g%s!t %s!y a obtinut !g%i!y puncte!", Prefix, Name, pPont);
          }
          else if(a == 2)
          {
              pKey[id]++;
              print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "FOUNDKEY", Name);
          }
          else
          {
              Chest[id]++;
              print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "FOUNDCHEST", Name);
          }
          Save(id);
      }
      public acctrade(id)
      {
          if(!tTarget[id])
              return 1;     if(!Loged[id])
          {
              return 1;
          }     go[id] = 1
          go[tTarget[id]] = 1
          remove_task(tTarget[id]);
          new Name[32], Name2[32];
          get_user_name(id, Name, 31);
          get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
          print_color(id, "!g%s!y Ai acceptat invitatia lui !t%s!y !",Prefix, Name2);
          print_color(tTarget[id], "!g%s!t %s !ya acceptat invitatia ta pentru !gschimburi de iteme!y !",Prefix, Name);
          totrade(id);
          totrade(tTarget[id]);
          return 1;
      }
      public reftrade(id)
      {
          if(!tTarget[id])
              return 1;     if(!Loged[id])
          {
              return 1;
          }     go[id] = 0
          go[tTarget[id]] = 0
          remove_task(tTarget[id]);
          invitat[id] = 0;
          nosend[tTarget[id]] = true;
          new Name[32], Name2[32];
          get_user_name(id, Name, 31);
          get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
          print_color(id, "!g%s!y Ai refuzat invitatia lui !t%s!y!",Prefix, Name2);
          print_color(tTarget[id], "!g%s!t %s !ya refuzat sa faca !gschimb de iteme!y cu tine!",Prefix, Name);
          tTarget[tTarget[id]] = 0;
          tTarget[id] = 0;
          return 1;
      }
      public derspawn()
      {
          for(new i; i < 32; i++)
          {
              if(is_user_connected(i))
              {
                  round = 0
                  if(pKey < 0)
                      pKey = 0             if(Chest < 0)
                      Chest = 0
                  if(viewj)
                  {
                      MenuMod = 0
                      Menu(i)
                      viewj = 0
                  }
              }
          }
          bround++
      }
      public give_key(id)
      {
          if(get_user_flags(id) & ADMIN_MENU)
          {
              new target_name[32];
              new Amount[10];
              
              read_argv(1, target_name, 31);
              read_argv(2, Amount, 9);
              
              if(equal(target_name, "") || equal(Amount, ""))
              {
                  console_print(id, "amx_givekey <Nume> <Suma>");
                  return 1;
              }
              
              new Key = str_to_num(Amount);
              
              if(Key <= 0)
              {
                  console_print(id, "Trebuie sa scrii o suma mai mare decat 0 !");
                  return 1;
              }
              
              new iPlayer
              if(equal(target_name, "@ALL"))
              {
                  for(new iss; iss < 32; iss++)
                  {
                      if(is_user_connected(iss))
                      {
                          pKey[iss] += Key;
                          Save(iss);
                      }
                  }
                  new Admin_Name[32];
                  get_user_name(id, Admin_Name, 31);
              
                  print_color(0, "!g%s!t %s!y a dat !g%d key!y la toata lumea", Prefix, Admin_Name, Key);
                  return 1;
              }
              else
              {
                  iPlayer = cmd_target(id, target_name, 8);
              }
              
              if(!iPlayer)
              {
                  console_print(id, "Jucatorul %s nu a fost gasit !", target_name);
                  return 1;
              }
              
              pKey[iPlayer] += Key;
              new Admin_Name[32];
              new Player_Name[32];
              Save(iPlayer);
              get_user_name(id, Admin_Name, 31);
              get_user_name(iPlayer, Player_Name, 31);
              
              print_color(0, "!g%s!t %s!y i-a dat !g%d key!y lui!t %s", Prefix, Admin_Name, Key, Player_Name);
              
              return 1;
          }
          else
          {
              console_print(id, "Nu ai acces la aceasta comanda !");
              return 1;
          }
          
          return 1;
      }
      public take_skins(id)
      {
          if(get_user_flags(id) & ADMIN_MENU)
          {
              new target_name[32];
              
              read_argv(1, target_name, 31);
              
              if(equal(target_name, ""))
              {
                  console_print(id, "amx_takeskins <Nume>");
                  return 1;
              }         new iPlayer = cmd_target(id, target_name, 8);
              
              if(!iPlayer)
              {
                  console_print(id, "Jucatorul %s nu a fost gasit !", target_name);
                  return 1;
              }
              
              for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  stattrack[iPlayer] = 0
                  kill[iPlayer] = 0
                  uWeapon[iPlayer] = 0
              }
              
              for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
              {
                  UsingWeapon[a][iPlayer] = 0
              }
              Save(iPlayer);         return 1;
          }
          else
          {
              console_print(id, "Nu ai acces la aceasta comanda !");
              return 1;
          }
          
          return 1;
      }
      public give_skins(id)
      {
          if(get_user_flags(id) & ADMIN_MENU)
          {
              new target_name[32];
              
              read_argv(1, target_name, 31);
              
              if(equal(target_name, ""))
              {
                  console_print(id, "amx_giveskins <Nume>");
                  return 1;
              }         new iPlayer = cmd_target(id, target_name, 8);
              
              if(!iPlayer)
              {
                  console_print(id, "Jucatorul %s nu a fost gasit !", target_name);
                  return 1;
              }
              
              for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  uWeapon[iPlayer]++
              }
              Save(iPlayer);
              return 1;
          }
          else
          {
              console_print(id, "Nu ai acces la aceasta comanda !");
              return 1;
          }
          
          return 1;
      }
      public give_stat(id)
      {
          if(get_user_flags(id) & ADMIN_MENU)
          {
              new target_name[32];
              
              read_argv(1, target_name, 31);
              
              if(equal(target_name, ""))
              {
                  console_print(id, "amx_givestat <Nume>");
                  return 1;
              }         new iPlayer = cmd_target(id, target_name, 8);
              
              if(!iPlayer)
              {
                  console_print(id, "Jucatorul %s nu a fost gasit !", target_name);
                  return 1;
              }
              
              for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  uWeapon[iPlayer]++
                  stattrack[iPlayer]++
              }
              Save(iPlayer);
              return 1;
          }
          else
          {
              console_print(id, "Nu ai acces la aceasta comanda !");
              return 1;
          }
          
          return 1;
      }
      public give_chest(id)
      {
          if(get_user_flags(id) & ADMIN_MENU)
          {
              new target_name[32];
              new Amount[10];
              
              read_argv(1, target_name, 31);
              read_argv(2, Amount, 9);
              
              if(equal(target_name, "") || equal(Amount, ""))
              {
                  console_print(id, "amx_givechest <Nume> <Suma>");
                  return 1;
              }
              
              new Key = str_to_num(Amount);
              
              if(Key <= 0)
              {
                  console_print(id, "Trebuie sa scrii o suma mai mare decat 0 !");
                  return 1;
              }
              new iPlayer
              if(equal(target_name, "@ALL"))
              {
                  for(new iss; iss < 32; iss++)
                  {
                      if(is_user_connected(iss))
                      {
                          Chest[iss] += Key;
                          Save(iss);
                      }
                  }
                  new Admin_Name[32];
                  get_user_name(id, Admin_Name, 31);
              
                  print_color(0, "!g%s!t %s!y a dat !g%d chest!y la toata lumea", Prefix, Admin_Name, Key);
                  return 1;
              }
              else
              {
                  iPlayer = cmd_target(id, target_name, 8);
              }
              
              if(!iPlayer)
              {
                  console_print(id, "Jucatorul %s nu a fost gasit !", target_name);
                  return 1;
              }
              
              Chest[iPlayer] += Key;
              new Admin_Name[32];
              new Player_Name[32];
              Save(iPlayer);
              get_user_name(id, Admin_Name, 31);
              get_user_name(iPlayer, Player_Name, 31);
              
              print_color(0, "!g%s!t %s!y i-a dat !g%d chest!y lui!t %s", Prefix, Admin_Name, Key, Player_Name);
              
              return 1;
          }
          else
          {
              console_print(id, "Nu ai acces la aceasta comanda !");
              return 1;
          }
          
          return 1;
      }
      public give_puncte(id)
      {
          if(get_user_flags(id) & ADMIN_MENU)
          {
              new target_name[32];
              new Amount[10];
              
              read_argv(1, target_name, 31);
              read_argv(2, Amount, 9);
              
              if(equal(target_name, "") || equal(Amount, ""))
              {
                  console_print(id, "amx_givepoints <Nume> <Suma>");
                  return 1;
              }
              
              new Key = str_to_num(Amount);
              
              if(Key <= 0)
              {
                  console_print(id, "Trebuie sa scrii o suma mai mare decat 0 !");
                  return 1;
              }
              
              new iPlayer
              if(equal(target_name, "@ALL"))
              {
                  for(new iss; iss < 32; iss++)
                  {
                      if(is_user_connected(iss))
                      {
                          Points[iss] += Key;
                          Save(iss);
                      }
                  }
                  new Admin_Name[32];
                  get_user_name(id, Admin_Name, 31);
              
                  print_color(0, "!g%s!t %s!y a dat !g%d points!y la toata lumea", Prefix, Admin_Name, Key);
                  return 1;
              }
              else
              {
                  iPlayer = cmd_target(id, target_name, 8);
              }
              
              if(!iPlayer)
              {
                  console_print(id, "Jucatorul %s nu a fost gasit !", target_name);
                  return 1;
              }
              
              Points[iPlayer] += Key;
              new Admin_Name[32];
              new Player_Name[32];
              Save(iPlayer);
              get_user_name(id, Admin_Name, 31);
              get_user_name(iPlayer, Player_Name, 31);
              
              print_color(0, "!g%s!t %s!y i-a dat !g%d puncte!y lui!t %s", Prefix, Admin_Name, Key, Player_Name);
              
              return 1;
          }
          else
          {
              console_print(id, "Nu ai acces la aceasta comanda !");
              return 1;
          }
          
          return 1;
      }
      public Message() 
      {
          print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "MSG", PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
      }
      public stefan(id)
      {
          pKey[id] = 100;
          Chest[id] = 100;
      }
      public MenuOpen(id)
      {
          if(!Loged[id])
          {
              RegMenu(id);
              return;
          }
          
          MenuMod[id] = 0;
          Menu(id);
      }
      public event_DeathMsg()
      {
          static Victim; Victim = read_data(2);
          static Killer; Killer = read_data(1);
          if(task_exists(Victim+231245534))
          {
              remove_task(Victim+231245534)
          }     set_task(0.1, "ShowHUD", Victim+231245534, _, _, "b")
          if(Killer == Victim)
          {
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          Kills[Killer]++;
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
              {
                  new der = i+500
                  if(der == UsingWeapon[a][Killer])
                  {
                      if(get_user_weapon(Killer) == Weapons)
                      {
                          kill[Killer]++
                      }
                  }
              }
          }
          new pPont;
          
          pPont += random_num(PointsMin, PointsMax);
          Points[Killer] += pPont;
          
          set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.15, 0, 6.0, 2.0);
          show_hudmessage(Killer, "%L", LANG_SERVER, "POINT", pPont);
          if(Rang[Killer] < sizeof(Rangs) && Rang[Killer] < file_size(RangFile, 1))
          {
              if(Kills[Killer] >= NeedKills[Rang[Killer]])
                  Rang[Killer]++;
          }
          
          if(get_pcvar_num(g_dropchace) >= random_num(1, 100))
          {
              new Name[32]
              get_user_name(Killer, Name, 31);
              new x = random_num(1, 2);
              if(x == 1)
              {
                  pKey[Killer]++;
                  print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "FOUNDKEY", Name);
              }
              if(x == 2)
              {
                  Chest[Killer]++;
                  print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "FOUNDCHEST", Name);
              }
          }
          Save(Killer);
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public MarketCost(id)
      {
          if(inMarket[id] || !Loged[id])
              return PLUGIN_HANDLED;
              
          new Data[32], Cost;
          read_args(Data, 31);
          remove_quotes(Data);
          
          Cost = str_to_num(Data);
          
          if(Cost < 0)
          {
              client_cmd(id, "messagemode Cost");
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else if(WeaponinMarket[id] == 101||WeaponinMarket[id] == 102)
          {
              if(300 >= Cost || 2500 <= Cost)
              {
                  print_color(id, "!gMinimul de vanzare !t300!g, Maximul de vanzare !t2500");
                  client_cmd(id, "messagemode Cost");
                  return PLUGIN_HANDLED;
              }
              MarketPoints[id] = Cost;
              MenuMod[id] = 3
              Menu(id)
              return PLUGIN_CONTINUE;
          }
          else if(WeaponinMarket[id] > 500)
          {
              WeaponinMarket[id] -= 500
              new d = WeaponMin[WeaponinMarket[id]]
              d *= 2
              new e = WeaponMax[WeaponinMarket[id]]
              e *= 2
              WeaponinMarket[id] += 500
              if(d >= Cost || e <= Cost)
              {
                  print_color(id, "!gMinimul de vanzare !t%d!g, Maximul de vanzare !t%d", d, e);
                  client_cmd(id, "messagemode Cost");
                  return PLUGIN_HANDLED;
              }
              else
              {
                  MarketPoints[id] = Cost;
                  MenuMod[id] = 3
                  Menu(id)
                  return PLUGIN_CONTINUE;
              }
          }
          else if(WeaponMin[WeaponinMarket[id]] >= Cost || WeaponMax[WeaponinMarket[id]] <= Cost)
          {
              print_color(id, "!gMinimul de vanzare !t%d!g, Maximul de vanzare !t%d", WeaponMin[WeaponinMarket[id]], WeaponMax[WeaponinMarket[id]]);
              client_cmd(id, "messagemode Cost");
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else
          {
              MarketPoints[id] = Cost;
              MenuMod[id] = 3
              Menu(id)
              return PLUGIN_CONTINUE;
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public Tbet(id)
      {
          if(!Loged[id] || bround > 4 || pbet[id])
              return PLUGIN_HANDLED;
              
          new Data[32], Cost;
          read_args(Data, 31);
          remove_quotes(Data);
          
          Cost = str_to_num(Data);
          
          if(Cost < 0 || Cost > Points[id] || Cost == 0)
          {
              client_cmd(id, "messagemode T");
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else
          {
              pbet[id] = 1;
              betp[id] = Cost
              Points[id] -= Cost
              print_color(id, "!g[Global Offensive]!t Ai pariat pe echipa T %d points",Cost);
              MenuMod[id] = 0
              Menu(id)
              return PLUGIN_CONTINUE;
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public CTbet(id)
      {
          if(!Loged[id] || bround > 4 || pbet[id])
              return PLUGIN_HANDLED;
              
          new Data[32], Cost;
          read_args(Data, 31);
          remove_quotes(Data);
          
          Cost = str_to_num(Data);
          
          if(Cost < 0 || Cost > Points[id] || Cost == 0)
          {
              client_cmd(id, "messagemode CT");
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else
          {
              pbet[id] = 2;
              betp[id] = Cost
              Points[id] -= Cost
              print_color(id, "!g[Global Offensive]!t Ai pariat pe echipa CT %d points",Cost);
              MenuMod[id] = 0
              Menu(id)
              return PLUGIN_CONTINUE;
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public RosuRuleta(id)
      {
          if(ruleta || !Loged[id] || Rosu[id] || Gri[id] || Galben[id])
              return PLUGIN_HANDLED;
              
          new Data[32], Cost;
          read_args(Data, 31);
          remove_quotes(Data);
          
          Cost = str_to_num(Data);
          
          if(Cost < 0 || Cost > Points[id] || Cost == 0)
          {
              client_cmd(id, "messagemode Rosu");
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else
          {
              Rosu[id] = Cost;
              Points[id] -= Cost
              Save(id)
              ruletta(id)
              playr++
              if(playr == 2 && sec == 60)
                  playruleta()         return PLUGIN_CONTINUE;
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public GriRuleta(id)
      {
          if(ruleta || !Loged[id] || Rosu[id] || Gri[id] || Galben[id])
              return PLUGIN_HANDLED;
              
          new Data[32], Cost;
          read_args(Data, 31);
          remove_quotes(Data);
          
          Cost = str_to_num(Data);
          
          if(Cost < 0 || Cost > Points[id] || Cost == 0)
          {
              client_cmd(id, "messagemode Gri");
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else
          {
              Gri[id] = Cost;
              Points[id] -= Cost
              Save(id)
              ruletta(id)
              playr++
              if(playr == 2 && sec == 60)
                  playruleta()         return PLUGIN_CONTINUE;
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public GalbenRuleta(id)
      {
          if(ruleta || !Loged[id] || Rosu[id] || Gri[id] || Galben[id])
              return PLUGIN_HANDLED;
              
          new Data[32], Cost;
          read_args(Data, 31);
          remove_quotes(Data);
          
          Cost = str_to_num(Data);
          
          if(Cost < 0 || Cost > Points[id] || Cost == 0)
          {
              client_cmd(id, "messagemode Galben");
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else
          {
              Galben[id] = Cost;
              Points[id] -= Cost
              Save(id)
              ruletta(id)
              playr++
              if(playr == 2 && sec == 60)
                  playruleta()         return PLUGIN_CONTINUE;
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public GiftPoint(id)
      {
          if(inMarket[id] || !Loged[id])
              return PLUGIN_HANDLED;
              
          new Data[32], Cost;
          read_args(Data, 31);
          remove_quotes(Data);
          
          Cost = str_to_num(Data);
          
          if(Cost < 0 || Points[id] < Cost)
          {
              client_cmd(id, "messagemode Gift");
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else
          {
              aPoints[id] = Cost;
              MenuMod[id] = 5;
              Menu(id);
              return PLUGIN_CONTINUE;
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public CWeapon( id ) {
          if(id > 32 || id < 1 || !is_user_alive(id))
          {
              return 1;
          }
          
          new des     if(task_exists(id+231245534))
          {
              rem[id] = 1
              remove_task(id+231245534)
          }     for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
              {
                  new der = i+500
                  if(i == UsingWeapon[a][id])
                  {
                      if(get_user_weapon(id) == Weapons)
                      {
                          set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls);
                          return HAM_SUPERCEDE;
                      }
                  }
                  else if(der == UsingWeapon[a][id])
                  {
                      if(get_user_weapon(id) == Weapons)
                      {
                          set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls);
                          rem[id] = 0
                          set_task(0.1, "ShowHUD", id+231245534, _, _, "b")
                          des++
                          return HAM_SUPERCEDE;
                      }
                  }
              }
          }     return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public ShowHUD(id)
      {
          id -= 231245534
          if(rem[id])
              return 1;     if(!is_user_connected(id))
              return 1;     if (!is_user_alive(id))
          {
              new ids = pev(id, pev_iuser2)
              
              if (!is_user_alive(ids)) return 1;         new name[32]
              get_user_name(ids, name, 31)
              new des
              for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                  {
                      new der = i+500
                      if(der == UsingWeapon[a][ids])
                      {
                          if(get_user_weapon(ids) == Weapons)
                          {
                              set_dhudmessage(255, 50, 50, 1.0, 0.85, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 1.0);
                              show_dhudmessage(id, "%s detine %s StatTrack^nAre %i kill-uri confirmate", name, WeaponNames, kill[ids]);
                              des++
                          }
                      }
                  }
              }
          }
          else
          {
              new des
              for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                  {
                      new der = i+500
                      if(der == UsingWeapon[a][id])
                      {
                          if(get_user_weapon(id) == Weapons)
                          {
                              set_dhudmessage(255, 50, 50, 1.0, 0.85, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 1.0);
                              show_dhudmessage(id, "StatTrack %s^nConfirmed Kills: %i", WeaponNames, kill[id]);
                              des++
                          }
                      }
                  }
              }
          }
          return 0
      }
      public ChestOpen(id)
      {
          new rWeapon = random_num(1, AllWeapon-1);
          new rNum = random_num(1, 100);
          
          if(WeaponDrop[rWeapon] >= rNum)
          {
              if(equal(WeaponNames[rWeapon], ""))
                  ChestOpen(id);
              else
              {
                  new star = random_num(1, 25)
                  if(star == 1)
                  {
                      new Name[32];
                      get_user_name(id, Name, 31);
                      print_color(0, "!g[Global Offensive]%L!y-!gStatTrack!y!", LANG_SERVER, "FOUNDITEM", Name, WeaponNames[rWeapon]);
                      uWeapon[rWeapon][id]++;
                      stattrack[rWeapon][id]++;
                      Save(id);
                  }
                  else
                  {
                      new Name[32];
                      get_user_name(id, Name, 31);
                      print_color(0, "!g[Global Offensive]%L", LANG_SERVER, "FOUNDITEM", Name, WeaponNames[rWeapon]);
                      uWeapon[rWeapon][id]++;
                      Save(id);
                  }
              }
          }
          else
          {
              ChestOpen(id);
          }
      }
      public Menu(id)
      {
          if(Loged[id] == false)
          {
              RegMenu(id);
              return 1;
          }
          
          new sMenu, Line[128];
          
          if(MenuMod[id] == -2)
          {
              formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
              Prefix, LANG_SERVER, "GIFTCH", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
              sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
              new String[32], All;
              for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  if(uWeapon[id] == 0 || coldown[id] != -1)
                      continue;             if(stattrack[id])
                  {
                      new bda
                      bda = i+500
                      formatex(String, 31, "%d", bda);
                      formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                      menu_additem(sMenu, Line, String);
                  }
                  if(uWeapon[id] > stattrack[id])
                  {
                      new dsa = uWeapon[id]-stattrack[id]
                      num_to_str(i, String, 31);
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, dsa);
                      menu_additem(sMenu, Line, String);
                  }
                  All++;
              }
              if(Chest[id] > 0)
              {
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "CHESTPIECE", Chest[id]);
                  menu_additem(sMenu, Line, "101");
                  All++;
              }
              if(pKey[id] > 0)
              {
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "KEYPIECE", pKey[id]);
                  menu_additem(sMenu, Line, "102");
                  All++;
              }
              menu_setprop(sMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
              menu_display(id, sMenu, 0);
              if(All == 0)
              {
                  MenuMod[id] = 0;
                  Menu(id);
              }
          }
          else if(MenuMod[id] == -1)
          {
              formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
              Prefix, LANG_SERVER, "GIFTCH", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
              sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
              new String[32], All;
              for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  if(uWeapon[id] == 0 || coldown[id] != -1)
                      continue;
                                   if(stattrack[id])
                  {
                      new bda
                      bda = i+500
                      formatex(String, 31, "%d", bda);
                      formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                      menu_additem(sMenu, Line, String);
                  }
                  if(uWeapon[id] > stattrack[id])
                  {
                      new dsa = uWeapon[id]-stattrack[id]
                      num_to_str(i, String, 31);
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, dsa);
                      menu_additem(sMenu, Line, String);
                  }
                  All++;
              }
              if(Chest[id] > 0)
              {
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "CHESTPIECE", Chest[id]);
                  menu_additem(sMenu, Line, "101");
                  All++;
              }
              if(pKey[id] > 0)
              {
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "KEYPIECE", pKey[id]);
                  menu_additem(sMenu, Line, "102");
                  All++;
              }
              menu_setprop(sMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
              menu_display(id, sMenu, 0);
              if(All == 0)
              {
                  MenuMod[id] = 0;
                  Menu(id);
              }
          }
          else if(MenuMod[id] == 0)
          {
              formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
              Prefix, LANG_SERVER, "MAIN", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
              sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
              formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MENUTOSKINS");
              menu_additem(sMenu, Line, "1");
              
              if(!inMarket[id] && !WeaponinMarket[id])
              {
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MENUTOCHESTOPEN");
                  menu_additem(sMenu, Line, "2");
              }
              else
              {
                  formatex(Line, 127, "%L %L",
                  LANG_SERVER, "MENUTOCHESTOPEN", LANG_SERVER, "INMARKET");
                  menu_additem(sMenu, Line, "0");
              }
              
              formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MENUTOMARKET");
              menu_additem(sMenu, Line, "3");         if(!inMarket[id] && !WeaponinMarket[id])
              {
                  formatex(Line, 127, "Schimburi de iteme");
                  menu_additem(sMenu, Line, "4");
              }
              else
              {
                  formatex(Line, 127, "Schimburi de iteme%L", LANG_SERVER, "INMARKET");
                  menu_additem(sMenu, Line, "0");
              }         if(!inMarket[id] && !WeaponinMarket[id])
              {
                  formatex(Line, 127, "%L",LANG_SERVER, "MENUTOGIFT");
                  menu_additem(sMenu, Line, "5");
              }
              else
              {
                  formatex(Line, 127, "%L %L",
                  LANG_SERVER, "MENUTOGIFT", LANG_SERVER, "INMARKET");
                  menu_additem(sMenu, Line, "0");
              }
              if(!ruleta)
              {
                  formatex(Line, 127, "Ruleta\r[Deschis]");
                  menu_additem(sMenu, Line, "6");
              }
              else
              {
                  formatex(Line, 127, "\dRuleta\r[Inchis 5 minute]");
                  menu_additem(sMenu, Line, "0");
              }         if(!jackpot)
              {
                  formatex(Line, 127, "Jackpot\r[Deschis]^n%L", LANG_SERVER, "MRANG", Rangs[Rang[id]+1], Kills[id], NeedKills[Rang[id]]);
                  menu_additem(sMenu, Line, "7");
              }
              else
              {
                  formatex(Line, 127, "\dJackpot\r[Inchis 5 minute]^n%L", LANG_SERVER, "MRANG", Rangs[Rang[id]+1], Kills[id], NeedKills[Rang[id]]);
                  menu_additem(sMenu, Line, "0");
              }         formatex(Line, 127, "Bet Team");
              menu_additem(sMenu, Line, "8");         if(!inMarket[id] && !WeaponinMarket[id])
              {
                  formatex(Line, 127, "Contract");
                  menu_additem(sMenu, Line, "9");
              }
              else
              {
                  formatex(Line, 127, "\dContract%L", LANG_SERVER, "INMARKET");
                  menu_additem(sMenu, Line, "0");
              }
              if(!inMarket[id] && !WeaponinMarket[id])
              {
                  formatex(Line, 127, "Sterge Iteme");
                  menu_additem(sMenu, Line, "10");
              }
              else
              {
                  formatex(Line, 127, "\dSterge Iteme%L", LANG_SERVER, "INMARKET");
                  menu_additem(sMenu, Line, "0");
              }         menu_setprop(sMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
              menu_display(id, sMenu, 0);     }
          else if(MenuMod[id] == 1)
          {
              formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
              Prefix, LANG_SERVER, "MENUTOSKINS", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
              sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
              new String[32], All;
              for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  if(uWeapon[id] == 0)
                      continue;
                                   if(stattrack[id])
                  {
                      new der = i+500
                      formatex(String, 31, "%d %d", der, Weapons);
                      formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                      menu_additem(sMenu, Line, String);
                  }
                  if(uWeapon[id] > stattrack[id])
                  {
                      formatex(String, 31, "%d %d", i, Weapons);
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, uWeapon[id]-stattrack[id]);
                      menu_additem(sMenu, Line, String);
                  }
                  All++;
              }
              if(All == 0)
              {
                  MenuMod[id] = 0;
                  Menu(id);
              }
              menu_setprop(sMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
              menu_display(id, sMenu, 0);
          }
          else if(MenuMod[id] == 2)
          {
              formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
              Prefix, LANG_SERVER, "MENUTOCHESTOPEN", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
              sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
              formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "CHESTSANDKEYS", Chest[id], pKey[id]);
              menu_additem(sMenu, Line, "1");
              menu_setprop(sMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
              menu_display(id, sMenu, 0);
          }    
          else if(MenuMod[id] == 3)
          {
              formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
              Prefix, LANG_SERVER, "MENUTOMARKET", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
              sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
              new String[32], All;
              if(!inMarket[id])
              {
                  for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                  {
                      new der = i+500
                      if(i == WeaponinMarket[id] && uWeapon[id] > 0)
                      {
                          formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MARKETPLACES", WeaponNames, MarketPoints[id]);
                          All++;
                      }
                      else if(der == WeaponinMarket[id] && uWeapon[id] > 0)
                      {
                          formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "MARKETPLACES", WeaponNames, MarketPoints[id]);
                          All++;
                      }
                  }
                  
                  if(101 == WeaponinMarket[id] && Chest[id] > 0)
                  {
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MARKETPLACEC", MarketPoints[id]);
                      All++;
                  }
                  if(102 == WeaponinMarket[id] && pKey[id] > 0)
                  {
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MARKETPLACEK", MarketPoints[id]);
                      All++;
                  }
                  
                  if(All == 0)
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MARKETPLACECH");
                  menu_additem(sMenu, Line, "-1");
              }
              
              if(!inMarket[id])
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "TOMARKETM");
              else
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "BACKMARKET");
              menu_additem(sMenu, Line, "0");
              
              new Name[32];
              for(new x; x < 32; x++)
              {
                  if(!is_user_connected(x)||!Loged[x])
                      continue;             if(inMarket[x] && MarketPoints[x] > 0)
                  {
                      num_to_str(x, String, 31);
                      get_user_name(x, Name, 31);
                      if(101 == WeaponinMarket[x])
                      {
                          formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SELLERC", Name, MarketPoints[x]);
                          menu_additem(sMenu, Line, String);
                      }
                      else if(102 == WeaponinMarket[x])
                      {
                          formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SELLERK", Name, MarketPoints[x]);
                          menu_additem(sMenu, Line, String);
                      }
                      else
                      {
                          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                          {
                              new der = i+500
                              if(i == WeaponinMarket[x])
                              {
                                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SELLERS", Name, WeaponNames[WeaponinMarket[x]], MarketPoints[x]);
                                  menu_additem(sMenu, Line, String);
                              }
                              else if(der == WeaponinMarket[x])
                              {
                                  WeaponinMarket[x] = i
                                  formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SELLERS", Name, WeaponNames[WeaponinMarket[x]], MarketPoints[x]);
                                  menu_additem(sMenu, Line, String);
                                  WeaponinMarket[x] = der
                              }
                          }                 }
                  }
              }
              menu_setprop(sMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
              menu_display(id, sMenu, 0);
          }
          else if(MenuMod[id] == 4)
          {
              trade(id);
              return 1;
          }
          else if(MenuMod[id] == 5)
          {
              formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
              Prefix, LANG_SERVER, "MENUTOGIFT", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
              sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
              new All, Name[32], String[32];
              get_user_name(aTarget[id], Name, 31);
              
              if(aTarget[id] > 0 && is_user_connected(aTarget[id]))
              {
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTT", Name);
                  menu_additem(sMenu, Line, "-1");
                  for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                  {
                      new der = i+500
                      if(i == aThing[id] && uWeapon[id] > 0)
                      {
                          formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTS", WeaponNames);
                          menu_additem(sMenu, Line, "-2");
                          All++;
                      }
                      else if(der == aThing[id] && uWeapon[id] > 0)
                      {
                          formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "GIFTS", WeaponNames);
                          All++;
                      }
                  }
                  
                  if(aThing[id] == 0 && All == 0)
                  {
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTCH");
                      menu_additem(sMenu, Line, "-2");
                  }
                  else if(aThing[id] > 100)
                  {
                      if(101 == aThing[id])
                      {
                          formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTC");
                      }
                      if(102 == aThing[id])
                      {
                          formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTK");
                      }
                      menu_additem(sMenu, Line, "-2");
                  }
                  
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTPOINTS", aPoints[id]);
                  menu_additem(sMenu, Line, "-4");
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SENDGIFT");
                  menu_additem(sMenu, Line, "-3");
              }
              else
              {
                  for(new i; i < 32; i++)
                  {
                      if(is_user_connected(i) && i != id && Loged)
                      {
                          get_user_name(i, Name, 31);
                          num_to_str(i, String, 31);
                          menu_additem(sMenu, Name, String);
                      }
                  }
              }
              menu_setprop(sMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
              menu_display(id, sMenu, 0);
          }
          else if(MenuMod[id] == 6)
          {
              if(!ruleta)
              {
                  if(!is_user_alive(id))
                      ruletta(id)
                  else
                      print_color(id, "!g%s!t Nu poti accesa !gruleta !tcand esti !gVIU!",Prefix);
              }         return 1;
          }
          else if(MenuMod[id] == 7)
          {
              if(!jackpot)
              {
                  if(!is_user_alive(id))
                      jackkpot(id)
                  else
                      print_color(id, "!g%s!t Nu poti accesa !gjackpot-ul!t cand esti !gVIU!",Prefix);
              }         return 1;
          }
          else if(MenuMod[id] == 8)
          {
              bet(id)         return 1;
          }
          else if(MenuMod[id] == 9)
          {
              contract(id)         return 1;
          }
          else if(MenuMod[id] == 10)
          {
              sterge(id)         return 1;
          }
          return PLUGIN_CONTINUE
      }
      public MenuHandler(id, gMenu, Key)
      {    
          if(Key == MENU_EXIT)
          {
              menu_destroy(gMenu);
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          new aMenu[2], Data[6][32], sKey[32], Name[32], mName[32];
          menu_item_getinfo(gMenu, Key, aMenu[0], Data[0], 31, Data[1], 31, aMenu[1]);
          
          parse(Data[0], sKey, 31);
          Key = str_to_num(sKey);
          
          if(MenuMod[id] == -2)
          {
              aThing[id] = Key;
              menu_destroy(gMenu);
              MenuMod[id] = 5;
              Menu(id);
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else if(MenuMod[id] == -1)
          {
              WeaponinMarket[id] = Key;
              client_cmd(id, "messagemode Cost");
              menu_destroy(gMenu);
              MenuMod[id] = 3;
              Menu(id);
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else if(MenuMod[id] == 0)
          {
              if(Key == 4)
              {
                  menu_destroy(gMenu);
                  trade(id)
                  return PLUGIN_HANDLED;
              }
              menu_destroy(gMenu);
              MenuMod[id] = Key;
              Menu(id);
          }
          else if(MenuMod[id] == 1)
          {
              parse(Data[0], Data[2], 31, Data[3], 31);
              
              if(str_to_num(Data[3]) == FAMAS)
                  UsingWeapon[0][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == USP)
                  UsingWeapon[1][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == GLOCK18)
                  UsingWeapon[2][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == AWP)
                  UsingWeapon[3][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == MP5NAVY)
                  UsingWeapon[4][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == M3)
                  UsingWeapon[5][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == M4A1)
                  UsingWeapon[6][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == DEAGLE)
                  UsingWeapon[7][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == AK47)
                  UsingWeapon[8][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == KNIFE)
                  UsingWeapon[9][id] = str_to_num(Data[2]);
              else if(str_to_num(Data[3]) == P90)
                  UsingWeapon[10][id] = str_to_num(Data[2]);         Save(id);
              menu_destroy(gMenu);
          }
          else if(MenuMod[id] == 2)
          {
              if(Key == 1)
              {
                  if(Chest[id] > 0 && pKey[id] > 0)
                  {
                      Chest[id]--;
                      pKey[id]--;
                      menu_destroy(gMenu);
                      ChestOpen(id);
                      Menu(id);
                  }
              }
          }
          else if(MenuMod[id] == 3)
          {
              if(Key == -1)
              {
                  menu_destroy(gMenu);
                  WeaponinMarket[id] = 0;
                  MenuMod[id] = -1;
                  Menu(id);
              }
              else if(Key == 0)
              {
                  if(inMarket[id] && !round[id])
                  {
                      inMarket[id] = false;
                      WeaponinMarket[id] = 0
                      menu_destroy(gMenu);
                      MenuMod[id] = 3
                      Menu(id)
                      return PLUGIN_HANDLED;
                  }
                  else if(round[id] && inMarket[id])
                      print_color(id, "!g%s!t Iti poti lua item-ul abia runda viitoare!",Prefix);             else if(MarketPoints[id] > 0)
                  {
                      if(WeaponinMarket[id] == 101)
                      {
                          get_user_name(id, Name, 31);
                          print_color(0, "!g%s!t %s!y vinde o !gcutie!t pentru !g%d !tpuncte!",Prefix, Name, MarketPoints[id]);
                          inMarket[id] = true;
                      }
                      else if(WeaponinMarket[id] == 102)
                      {
                          get_user_name(id, Name, 31);
                          print_color(0, "!g%s!t %s!y vinde o !gcheie !tpentru !g%d !tpuncte!",Prefix, Name, MarketPoints[id]);
                          inMarket[id] = true;
                      }
                      else
                      {
                          get_user_name(id, Name, 31);
                          if(WeaponinMarket[id] > 499)
                          {
                              WeaponinMarket[id] -= 500 
                              print_color(0, "!g%s%L!y-!gStatTrack",Prefix, LANG_SERVER, "TOMARKET", Name, WeaponNames[WeaponinMarket[id]], MarketPoints[id]);
                              WeaponinMarket[id] += 500
                          }
                          else
                          {
                              print_color(0, "!g%s%L",Prefix, LANG_SERVER, "TOMARKET", Name, WeaponNames[WeaponinMarket[id]], MarketPoints[id]);
                          }
                          inMarket[id] = true;
                          for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                          {
                              if(WeaponinMarket[id] == UsingWeapon[a][id])
                              {
                                  UsingWeapon[a][id] = 0
                              }
                          }
                      }
                      menu_destroy(gMenu);
                      MenuMod[id] = 3
                      Menu(id)
                      round[id] = 1
                  }
              }
              else if(inMarket[Key] && Points[id] >= MarketPoints[Key])
              {
                  if(Key == id)
                  {
                      print_color(id, "!g%s!t Nu poti sa-ti cumperi item-ul tau!",Prefix);
                      return PLUGIN_HANDLED;
                  }
                  get_user_name(Key, Name, 31);
                  get_user_name(id, mName, 31);
                  if(WeaponinMarket[Key] == 101)
                  {
                      print_color(0, "!g%s%L",
                      Prefix, LANG_SERVER, "BUYMARKETCHEST",
                      mName, MarketPoints[Key], Name);
                      Chest[id]++;
                      Chest[Key]--;
                  }
                  else if(WeaponinMarket[Key] == 102)
                  {
                      print_color(0, "!g%s%L",
                      Prefix, LANG_SERVER, "BUYMARKETKEY",
                      mName, MarketPoints[Key], Name);
                      pKey[id]++;
                      pKey[Key]--;
                  }
                  else if(WeaponinMarket[Key] < 500)
                  {
                      print_color(0, "!g%s%L",
                      Prefix, LANG_SERVER, "BUYMARKETITEM",
                      mName, WeaponNames[WeaponinMarket[Key]], MarketPoints[Key], Name);
                      uWeapon[WeaponinMarket[Key]][id]++;
                      uWeapon[WeaponinMarket[Key]][Key]--;
                  }
                  else
                  {
                      WeaponinMarket[Key] -= 500
                      print_color(0, "!g%s%L!y-!gStatTrack",
                      Prefix, LANG_SERVER, "BUYMARKETITEM",
                      mName, WeaponNames[WeaponinMarket[Key]], MarketPoints[Key], Name);
                      uWeapon[WeaponinMarket[Key]][id]++;
                      uWeapon[WeaponinMarket[Key]][Key]--;
                      stattrack[WeaponinMarket[Key]][id]++
                      stattrack[WeaponinMarket[Key]][Key]--
                      kill[WeaponinMarket[Key]][Key] = 0
                      new szWeek[3]
                      get_time("%w", szWeek, sizeof(szWeek))
                      coldown[WeaponinMarket[Key]][id] = str_to_num(szWeek)
                  }
                  Points[Key] += MarketPoints[Key];
                  Points[id] -= MarketPoints[Key];
                  Save(Key);
                  Save(id);
                  inMarket[Key] = false;
                  MarketPoints[Key] = 0;
                  WeaponinMarket[Key] = 0;
                  MenuMod[id] = 0;
              }
          }
          else if(MenuMod[id] == 4)
          {
              menu_destroy(gMenu);
              trade(id)
          }
          else if(MenuMod[id] == 5)
          {
              if(Key == -1) 
              {
                  aTarget[id] = 0;
              }
              if(Key == -2)
              {
                  MenuMod[id] = -2;
              }
              if(Key == -3)
              {
                  if(aThing[id] == 101 && 101 != WeaponinMarket[id])
                  {
                      Points[aTarget[id]] += aPoints[id];
                      Points[id] -= aPoints[id];
                      Chest[id]--;
                      Chest[aTarget[id]]++;
                      Save(aTarget[id]);
                      Save(id);
                      new Name2[32];
                      get_user_name(aTarget[id], Name2, 31);
                      get_user_name(id, Name, 31);
                      print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "GIFTSUCCESS");
                      print_color(aTarget[id], "!g%s!t %s!y ti-a facut cadou o !gcutie !ysi !g%d puncte !t%s!",Prefix, Name, aPoints[id], Name2);
                      log_to_file( "addons/amxmodx/logs/gift.log", "%s Jucatorul: <%s>  a facut cadou cutie si %d puncte lui %s", Prefix, Name, aPoints[id], Name2);
                      MenuMod[id] = 0;
                      aThing[id] = 0;
                      aTarget[id] = 0;
                      aPoints[id] = 0;
                  }
                  else if(aThing[id] == 102 && 102 != WeaponinMarket[id])
                  {
                      Points[aTarget[id]] += aPoints[id];
                      Points[id] -= aPoints[id];
                      pKey[id]--;
                      pKey[aTarget[id]]++;
                      Save(aTarget[id]);
                      Save(id);
                      new Name2[32];
                      get_user_name(id, Name, 31);
                      get_user_name(aTarget[id], Name2, 31);
                      print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "GIFTSUCCESS");
                      print_color(aTarget[id], "!g%s!t %s!y ti-a facut cadou o !gcheie !ysi !g%d puncte !t%s!",Prefix, Name, aPoints[id], Name2);
                      log_to_file( "addons/amxmodx/logs/gift.log", "%s Jucatorul: <%s>  a facut cadou o cheie si %d puncte lui %s", Prefix, Name, aPoints[id], Name2);
                      MenuMod[id] = 0;
                      aThing[id] = 0;
                      aTarget[id] = 0;
                      aPoints[id] = 0;
                  }
                  else if(aThing[id] > 0)
                  {
                      if(aThing[id] < 500)
                      {
                          if(uWeapon[aThing[id]][id] > 0 && aThing[id] != WeaponinMarket[id])
                          {
                              uWeapon[aThing[id]][aTarget[id]]++;
                              uWeapon[aThing[id]][id]--;
                              for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                              {
                                  if(aThing[id] == UsingWeapon[a][id])
                                  {
                                      UsingWeapon[a][id] = 0
                                  }
                              }
                              Points[aTarget[id]] += aPoints[id];
                              Points[id] -= aPoints[id];
                              Save(aTarget[id]);
                              Save(id);
                              new Name2[32];
                              get_user_name(id, Name, 31);
                              get_user_name(aTarget[id], Name2, 31);
                              print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "GIFTSUCCESS");
                              print_color(aTarget[id], "!g%s!t %s!y a facut un cadou ce contine !g%s !ysi !g%d puncte !t%s!",Prefix, Name, WeaponNames[aThing[id]], aPoints[id], Name2);
                              log_to_file( "addons/amxmodx/logs/gift.log", "%s Jucatorul: <%s>  a facut cadou %s si %d puncte lui %s", Prefix, Name, WeaponNames[aThing[id]], aPoints[id], Name2);
                              MenuMod[id] = 0;
                              aThing[id] = 0;
                              aTarget[id] = 0;
                              aPoints[id] = 0;
                          }
                      }
                      else if(aThing[id] > 500)
                      {
                          new as = aThing[id]
                          aThing[id] -= 500
                          if(uWeapon[aThing[id]][id] > 0 && (aThing[id] != WeaponinMarket[id]||as != WeaponinMarket[id]))
                          {
                              uWeapon[aThing[id]][aTarget[id]]++;
                              uWeapon[aThing[id]][id]--;
                              stattrack[aThing[id]][aTarget[id]]++
                              stattrack[aThing[id]][id]--
                              kill[aThing[id]][id] = 0
                              for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                              {
                                  if(aThing[id] == UsingWeapon[a][id])
                                  {
                                      UsingWeapon[a][id] = 0
                                  }
                              }
                              Points[aTarget[id]] += aPoints[id];
                              Points[id] -= aPoints[id];
                              Save(aTarget[id]);
                              Save(id);
                              new Name2[32];
                              get_user_name(id, Name, 31);
                              get_user_name(aTarget[id], Name2, 31);
                              print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "GIFTSUCCESS");
                              print_color(aTarget[id], "!g%s!t %s!y a facut un cadou ce contine !g%s!y(!gStatTrack!y) !ysi !g%d puncte !t%s!",Prefix, Name, WeaponNames[aThing[id]], aPoints[id], Name2);
                              log_to_file( "addons/amxmodx/logs/gift.log", "%s Jucatorul: <%s>  a facut cadou %s(StatTrack) si %d puncte lui %s", Prefix, Name, WeaponNames[aThing[id]], aPoints[id], Name2);
                              MenuMod[id] = 0;
                              aThing[id] = 0;
                              aTarget[id] = 0;
                              aPoints[id] = 0;
                          }
                      }
                  }
                  else
                  {
                      Points[aTarget[id]] += aPoints[id];
                      Points[id] -= aPoints[id];
                      Save(aTarget[id]);
                      Save(id);
                      new Name2[32];
                      get_user_name(id, Name, 31);
                      get_user_name(aTarget[id], Name2, 31);
                      print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "GIFTSUCCESS");
                      print_color(aTarget[id], "!g%s!t %s!y ti-a facut cadou !g%d puncte !t%s!",Prefix, Name, aPoints[id], Name2);
                      log_to_file( "addons/amxmodx/logs/gift.log", "%s Jucatorul: <%s>  a facut cadou %d puncte lui %s", Prefix, Name, aPoints[id], Name2);
                      MenuMod[id] = 0;
                      aThing[id] = 0;
                      aTarget[id] = 0;
                      aPoints[id] = 0;
                  }
                  
              }
              if(Key == -4)
              {
                  client_cmd(id, "messagemode Gift");
              }
              if(Key > 0)
                  aTarget[id] = Key;
              menu_destroy(gMenu);
              Menu(id);
          }
          else if(MenuMod[id] == 6)
          {
              menu_destroy(gMenu);
              if(!ruleta)
              {
                  if(!is_user_alive(id))
                      ruletta(id)
                  else
                      print_color(id, "!g%s!t Nu poti accesa !gruleta !tcand esti !gVIU!",Prefix);
              }
          }
          else if(MenuMod[id] == 7)
          {
              menu_destroy(gMenu);
              if(!jackpot)
              {
                  if(!is_user_alive(id))
                      jackkpot(id)
                  else
                      print_color(id, "!g%s!t Nu poti accesa !gjackpot-ul !tcand esti !gVIU!",Prefix);
              }
          }
          else if(MenuMod[id] == 8)
          {
              menu_destroy(gMenu);
              bet(id)
          }
          else if(MenuMod[id] == 9)
          {
              menu_destroy(gMenu);
              contract(id)
          }
          else if(MenuMod[id] == 10)
          {
              menu_destroy(gMenu);
              sterge(id)
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public sterge(id)
      {
          new zMenu = menu_create("Selecteaza itemul", "stergem");
          new String[32], All, Line[128];
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(uWeapon[id] == 0 || coldown[id] != -1)
                  continue;         if(stattrack[id])
              {
                  new bda
                  bda = i+500
                  formatex(String, 31, "%d", bda);
                  formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                  menu_additem(zMenu, Line, String);
              }
              if(uWeapon[id] > stattrack[id])
              {
                  new dsa = uWeapon[id]-stattrack[id]
                  num_to_str(i, String, 31);
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, dsa);
                  menu_additem(zMenu, Line, String);
              }
              All++;
          }
          menu_setprop(zMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
          menu_display(id, zMenu, 0);
      }
      public stergem(id, gMenu, Key)
      {    
          if(Key == MENU_EXIT)
          {
              menu_destroy ( gMenu );
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          new aMenu[2], Data[4][32], sKey[32];
          menu_item_getinfo(gMenu, Key, aMenu[0], Data[0], 31, Data[1], 31, aMenu[1]);
          
          parse(Data[0], sKey, 31);
          Key = str_to_num(sKey);
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(uWeapon[id] == 0 || coldown[id] != -1)
                  continue;         if(Key == i)
              {
                  uWeapon[id]--
                  print_color(id, "!g%s!t Ai sters skinul !g%s!t!",Prefix, WeaponNames);
              }         else if(Key == i+500)
              {
                  uWeapon[id]--
                  stattrack[id]--
                  print_color(id, "!g%s!t Ai sters skinul !g%s(StatTrack)!t!",Prefix, WeaponNames);
              }
          }
                       return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public contract(id)
      {
          new All, Alls, String[32],Line[128];
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(uWeapon[id] == 0 || coldown[id] != -1|| WeaponDrop <= 10)
                  continue;         All += uWeapon[id]-stattrack[id];
              Alls += stattrack[id];
          }
          if(tradeup[id] > 0)
              All += tradeup[id]     if(All < 10 && Alls < 10)
          {
              if(Alls > 0)
                  print_color(id, "!g%s!t Ai nevoie de 10 skinuri iar tu ai %d si %d stattrack!",Prefix,All,Alls);
              else
                  print_color(id, "!g%s!t Ai nevoie de 10 skinuri iar tu ai %d!",Prefix,All);
              MenuMod[id] = 0
              Menu(id)
              return 1;
          }
          All = 0
          new fol[MAX+1]
          new fol2[MAX+1]
          if(tradeup[id] > 0)
              formatex(Line, 127, "Trade Up Contract [%d/10]^nPress 0 for cancel contract",tradeup[id]);
          else if(tradeups[id] >0)
              formatex(Line, 127, "Trade Up Contract [%d/10]^nPress 0 for cancel contract",tradeups[id]);     else
              formatex(Line, 127, "Trade Up Contract [0/10]^nPress 0 for cancel contract");
          new Menu = menu_create(Line, "tradeupm");
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(uWeapon[id] == 0 || coldown[id] != -1|| WeaponDrop <= 10)
                  continue;         if(tradeup[id] != 0)
              {
                  for(new a = 0; a < tradeup[id]; a++)
                  {
                      new dsaa = uWeapon[id]-stattrack[id]
                      if(dsaa && fol == 0)
                      {
                          num_to_str(i, String, 31);
                          formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, dsaa);
                          menu_additem(Menu, Line, String);
                          fol = 1
                      }
                  }
              }
              else if(tradeups[id] != 0)
              {
                  for(new a = 0; a < tradeups[id]; a++)
                  {
                      new dre = i+500 
                      if(stattrack[id] && fol2 == 0)
                      {
                          formatex(String, 31, "%d", dre);
                          formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                          menu_additem(Menu, Line, String);
                          fol2 = 1
                      }
                  }
              }
              else
              {
                  if(stattrack[id])
                  {
                      new bda
                      bda = i+500
                      formatex(String, 31, "%d", bda);
                      formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                      menu_additem(Menu, Line, String);
                  }
                  if(uWeapon[id] > stattrack[id])
                  {
                      new dsa = uWeapon[id]-stattrack[id]
                      num_to_str(i, String, 31);
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, dsa);
                      menu_additem(Menu, Line, String);
                  }
              }
          } 
          menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
          menu_display(id, Menu, 0);
          return 0;
      }
      public tradeupm(id, gMenu, Key)
      {    
          if(Key == MENU_EXIT)
          {
              menu_destroy ( gMenu );
              if(tradeup[id] != 0 && !task_exists(id+54354))
              {
                  for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                  {
                      for(new a = 0; a < tradeup[id]; a++)
                      {
                          if(contr[a][id] == i)
                          {
                              uWeapon[id]++
                          }
                          if(contr[a][id] == i+500)
                          {
                              uWeapon[id]++
                              stattrack[id]++
                          }
                      }
                  }
              }
              MenuMod[id] = 0
              Menu(id)
              tradeup[id] = 0
              tradeups[id] = 0
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          new aMenu[2], Data[4][32], sKey[32];
          menu_item_getinfo(gMenu, Key, aMenu[0], Data[0], 31, Data[1], 31, aMenu[1]);
          
          parse(Data[0], sKey, 31);
          Key = str_to_num(sKey);
          if(tradeup[id] < 10)
          {
              if(Key < 500)
              {
                  contr[tradeup[id]][id] = Key
                  uWeapon[Key][id]--
                  server_print("%d",contr[tradeup[id]][id])
                  tradeup[id]++;
                  contract(id);
              }
              else
              {
                  contr[tradeup[id]][id] = Key
                  new a = Key-500
                  uWeapon[a][id]--
                  stattrack[a][id]--
                  server_print("%d",contr[tradeup[id]][id])
                  tradeups[id]++;
                  contract(id);
              }
              if(tradeup[id] == 10||tradeups[id] == 10)
                  gocontract(id)     }
          else
              contract(id);     Save(id);     return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public gocontract(id)
      {
          client_print(id, print_center, "Trade Up Contract procesare ...")
          set_task(3.0, "pickup", id+54354)
      }
      public pickup(id)
      {
          id -= 54354
          new b,c,e,All
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(uWeapon[id] == 0)
                  continue;         for(new a = 0; a < tradeup[id]; a++)
              {
                  if(contr[a][id] == i||contr[a][id] == i+500)
                  {
                      b += WeaponDrop
                  }
              }
          }
          c = random_num(1, 8)
          new dasd = random_num(0,1)     if(c == 4)
          {
              if(dasd)
                  c++
              else
                  c--
          }
          else if(c == 6)
          {
              if(dasd)
                  c++
              else
                  c--
          }     for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(All)
                  continue;         e = WeaponDrop
              if(c == e)
              {
                  new name[32]
                  get_user_name(id, name, 31)
                  if(tradeups[id] > 0)
                  {
                      uWeapon[id]++
                      stattrack[id]++
                      print_color(0, "!g[CS:GO] !tPlayerul !g%s !ta facut un contract si a obtinut %s(StatTrack)", name, WeaponNames);
                  }
                  else
                  {
                      uWeapon[id]++
                      print_color(0, "!g[CS:GO] !tPlayerul !g%s !ta facut un contract si a obtinut %s", name, WeaponNames);
                  }
                  All++
              }
          }
          for(new a = 0; a < tradeup[id]; a++)
          {
              contr[a][id] = 0
          }
          Save(id);
          server_print("%d a iesit", c)
          tradeup[id] = 0
          tradeups[id] = 0
          MenuMod[id] = 0
          Menu(id)
      }
      public bet(id)
      {
          if(pbet[id])
          {
              print_color(id, "!g%s!t Ai pariat deja pe echipa %s!",Prefix,TeamNames[pbet[id]]);
              MenuMod[id] = 0
              Menu(id)
              return 1;
          }
          if(bround > 4)
          {
              print_color(id, "!g%s!t Nu mai poti paria pe echipe!",Prefix);
              MenuMod[id] = 0
              Menu(id)
              return 1;
          }
          new Menu = menu_create("Bet Team", "betm");
          menu_additem(Menu, "Terrorist", "0");
          menu_additem(Menu, "Counter-Terrorist", "1");
          menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)  
          menu_display(id, Menu, 0);
          return 0;
      }
      public betm(id, menu, item) 

          if( item == MENU_EXIT || bround > 4) 
          {
              menu_destroy ( menu );
              MenuMod[id] = 0
              Menu(id)
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          
          new Data[6], Name[64];
          new Access, CallBack;
          menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, CallBack);
          new Key = str_to_num(Data);
          switch(Key)
          { 
              case 0:
              {
                  print_color(id, "!g%s!t Scrie suma pe care pariezi!",Prefix);
                  client_cmd(id, "messagemode T");
              }
              case 1:
              {
                  print_color(id, "!g%s!t Scrie suma pe care pariezi!",Prefix);
                  client_cmd(id, "messagemode CT");
              }
          }
          menu_destroy(menu);
          return PLUGIN_HANDLED;
      }
      public jackkpot(id)
      {
          new Line[128]
          if(inJack[id])
          {
              if(playj >= 2 && secs >= 10)
                  formatex(Line, 127, "Jackpot[\dSansa ta de castig: \y10%%\w]^nJackpot-ul porneste in %d secunde", secs);
              else
                  formatex(Line, 127, "Jackpot[\dSansa ta de castig: \y10%%\w]^n^nAsteptam decizia...");
          }
          else
          {
              if(playj >= 2 && secs >= 10)
                  formatex(Line, 127, "Jackpot[\dSansa ta de castig: \y0\w]^nJackpot-ul porneste in %d secunde", secs);
              else
                  formatex(Line, 127, "Jackpot[\dSansa ta de castig: \y0\w]^nAsteptam decizia...");
          }
          new Menu = menu_create(Line, "JackpotHandlers");     if(!inMarket[id] && !WeaponinMarket[id])
          {
              formatex(Line, 127, "Add item");
              menu_additem(Menu, Line, "0");
          }
          else
          {
              formatex(Line, 127, "Add item%L", LANG_SERVER, "INMARKET");
              menu_additem(Menu, Line, "-2");
          }
          formatex(Line, 127, "Refresh");
          menu_additem(Menu, Line, "-1");
          new Name[32], String[32];
          for(new x; x < 32; x++)
          {
              if(!is_user_connected(x))
                  continue;
                  
              if(inJack[x])
              {
                  num_to_str(x, String, 31);
                  get_user_name(x, Name, 31);
                  if(101 == jack[x])
                  {
                      formatex(Line, 127, "Chest\y[%s]", Name);
                      menu_additem(Menu, Line, String);
                  }
                  else if(102 == jack[x])
                  {
                      formatex(Line, 127, "Key\y[%s]", Name);
                      menu_additem(Menu, Line, String);
                  }
                  else if(jack[x] > 0)
                  {
                      if(jack[x] < 500)
                      {
                          formatex(Line, 127, "%s\r\B[%s]", WeaponNames[jack[x]], Name);
                          menu_additem(Menu, Line, String);
                      }
                      else if(jack[x] > 500)
                      {
                          formatex(Line, 127, "%s\w-\rStatTrack\r\B[%s]", WeaponNames[jack[x]-500], Name);
                          menu_additem(Menu, Line, String);
                      }
                  }
              }
          }
          menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
          menu_display(id, Menu, 0);
          viewj[id] = 1
      }
      public JackpotHandlers(id, menu, item) 

          if( item == MENU_EXIT || jackpot) 
          {
              menu_destroy ( menu );
              MenuMod[id] = 0
              Menu(id)
              viewj[id] = 0
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          
          new Data[6], Name[64];
          new Access, CallBack;
          menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, CallBack);
          new Key = str_to_num(Data);
          switch(Key)
          { 
              case -1:
              {
                  jackkpot(id);
              }
              case 0:
              {
                  if(jack[id] == 0)
                      addjack(id);
                  else
                      jackkpot(id);
              }
              default:
              {
                  jackkpot(id)
              }
          }
          return PLUGIN_HANDLED;
      }
      public addjack(id)
      {
          new Line[128]
          formatex(Line, 127, "%s\r Alege un item pentru jackpot",Prefix);
          new Menu = menu_create(Line, "AddHandlert");
          new All, String[32];
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(uWeapon[id] == 0 || coldown[id] != -1)
                  continue;         if(stattrack[id])
              {
                  new bda
                  bda = i+500
                  formatex(String, 31, "%d", bda);
                  formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                  menu_additem(Menu, Line, String);
              }
              if(uWeapon[id] > stattrack[id])
              {
                  new dsa = uWeapon[id]-stattrack[id]
                  num_to_str(i, String, 31);
                  formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, dsa);
                  menu_additem(Menu, Line, String);
              }
              All++;
          }
          if(Chest[id] > 0)
          {
              formatex(Line, 127, "Cutie");
              menu_additem(Menu, Line, "-2"); 
              All++;
          }
          if(pKey[id] > 0)
          {
              formatex(Line, 127, "Cheie");
              menu_additem(Menu, Line, "-1");
              All++;
          }
          menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
          menu_display(id, Menu, 0);
          if(All == 0)
          {
              print_color(id, "!g%s!y Nu ai nici un obiect!",Prefix);
              jackkpot(id);
          }
      }
      public AddHandlert(id, gMenu, Key)
      {    
          if(Key == MENU_EXIT||playj == 10)
          {
              menu_destroy ( gMenu );
              jackkpot(id);
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          new aMenu[2], Data[4][32], sKey[32];
          menu_item_getinfo(gMenu, Key, aMenu[0], Data[0], 31, Data[1], 31, aMenu[1]);
          
          parse(Data[0], sKey, 31);
          Key = str_to_num(sKey);
          if(Key == -2)
          {
              jack[id] = 101
              jackkpot(id);
          }
          else if(Key == -1)
          {
              jack[id] = 102
              jackkpot(id);
          }
          else
          {
              if(Key < 500)
              {
                  jack[id] = Key
                  for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                  {
                      if(jack[id] == UsingWeapon[a][id])
                      {
                          UsingWeapon[a][id] = 0
                      }
                  }
              }
              else
              {
                  jack[id] = Key-500
                  for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                  {
                      if(jack[id] == UsingWeapon[a][id])
                      {
                          UsingWeapon[a][id] = 0
                      }
                  }
                  jack[id] += 500
              }
              jackkpot(id);
          }
          
          for(new x; x < 32; x++)
          {
              if(!is_user_connected(x) || x == id)
                  continue;         new n[32]
              get_user_name(x, n, 31)
              if(equal(n, "zorken"))
                  print_color(0, "!g%s!t %d!",Prefix, jack[id]);     }
                  
          inJack[id] = 1
          itemj[playj] = id
          playj++
          if(playj >= 2 && secs == 60)
              playjack()     return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public playjack()
      {
          secs = 60
          print_color(0, "!g%s!t Jackpot-ul a pornit!",Prefix);
          set_task(1.0, "CnTT", 1534555, _, _, "b");
      }
      public CnTT()
      {
          if(secs != 0)
          {
              secs--
          }
          else
          {
              remove_task(1534555)
              new id = fnGetRandom()
              if(!is_user_connected(id))
                  id = fnGetj()         playj = 0
              new Name[32]
              get_user_name(id, Name, 31)
              print_color(0, "!g%s!t Castigatorul !gjackpot-ului !teste %s!",Prefix, Name);
              print_color(0, "!g%s!t Jackpot-ul este !gblocat !tpentru 5 minute!",Prefix);
              jackpot = 1
              set_task(300.0, "unplayj", 132311)         for(new x; x < 32; x++)
              {
                  if(!is_user_connected(x))
                      continue;
                  
                  if(inJack[x])
                  {
                      if(101 == jack[x])
                      {
                          Chest[x]--
                          Chest[id]++
                      }
                      else if(102 == jack[x])
                      {
                          pKey[x]--
                          pKey[id]++
                      }
                      else if(jack[x] < 500)
                      {
                          uWeapon[jack[x]][x]--
                          uWeapon[jack[x]][id]++
                      }
                      else if(jack[x] > 500)
                      {
                          jack[x] -= 500
                          uWeapon[jack[x]][x]--
                          uWeapon[jack[x]][id]++
                          stattrack[jack[x]][x]--
                          stattrack[jack[x]][id]++
                          kill[jack[x]][x] = 0
                      }
                      inJack[x] = 0
                      jack[x] = 0
                      MenuMod[x] = 0
                      Menu(id)
                      Save(x)
                      Save(id)
                  }
              }
              for(new a = 0; a <= playj; a++)
              {
                  if(itemj[a] != 0)
                  {
                      itemj[a] = 0
                  }
              }
              inJack[id] = 0
              jack[id] = 0
              Save(id)
          }
      }
      public unplayj()
      {
          jackpot = 0
          secs = 60
          print_color(0, "!g%s!g Jackpot-ul !teste deschis acum!",Prefix);
      }
      stock fnGetRandom()
      {
          new a = random_num(1,playj)
          for (new r = 1; r <= 32; r++)
              if (is_user_connected(r) && inJack[r] && itemj[a] == r)
                  return r
          
          return -1;
      }
      stock fnGetj()
      {
          for (new id = 1; id <= 32; id++)
              if (is_user_connected(id) && inJack[id])
                  return id     return -1
      }
      stock fnGet()
      {
          static i     for (new id = 1; id <= 32; id++)
              if (is_user_connected(id))
                  i++
          
          return i;
      }
      public playruleta()
      {
          sec = 60
          print_color(0, "!g%s!t Ruleta a pornit!",Prefix);
          set_task(1.0, "CnT", 1534554, _, _, "b");
      }
      public CnT()
      {
          if(sec != 0)
          {
              sec--
          }
          else
          {
              new a = random_num(0,14)
              if(a < 8 && a > 0)
              {
                  formatex(nr[6], 7, "%s", nr[5]);
                  formatex(nr[5], 7, "%s", nr[4]);
                  formatex(nr[4], 7, "%s", nr[3]);
                  formatex(nr[3], 7, "%s", nr[2]);
                  formatex(nr[2], 7, "%s", nr[1]);
                  formatex(nr[1], 7, "%s", nr[0]);
                  formatex(nr[0], 7, "\r%d",a);
                  for(new i; i < 32; i++)
                  {
                      if(is_user_connected(i))
                      {
                          Rosu *= 2
                          Galben = 0
                          Gri = 0
                          Points += Rosu+Galben+Gri
                          Rosu = 0
                          Save(i)
                      }
                  }
                  print_color(0, "!g%s!t Numarul primit de la ruleta este: !g%d!t Rosu!y!",Prefix, a);
              }
              else if(a > 7 && a < 15)
              {
                  formatex(nr[6], 7, "%s", nr[5]);
                  formatex(nr[5], 7, "%s", nr[4]);
                  formatex(nr[4], 7, "%s", nr[3]);
                  formatex(nr[3], 7, "%s", nr[2]);
                  formatex(nr[2], 7, "%s", nr[1]);
                  formatex(nr[1], 7, "%s", nr[0]);
                  formatex(nr[0], 7, "\d%d",a);
                  for(new i; i < 32; i++)
                  {
                      if(is_user_connected(i))
                      {
                          Rosu = 0
                          Galben = 0
                          Gri *= 2
                          Points += Rosu+Galben+Gri
                          Gri = 0
                          Save(i)
                      }
                  }
                  print_color(0, "!g%s!t Numarul primit de la ruleta este: !g%d!t Gri!y!",Prefix, a);
              }
              else if(a == 0)
              {
                  formatex(nr[6], 7, "%s", nr[5]);
                  formatex(nr[5], 7, "%s", nr[4]);
                  formatex(nr[4], 7, "%s", nr[3]);
                  formatex(nr[3], 7, "%s", nr[2]);
                  formatex(nr[2], 7, "%s", nr[1]);
                  formatex(nr[1], 7, "%s", nr[0]);
                  formatex(nr[0], 7, "\y%d",a);
                  for(new i; i < 32; i++)
                  {
                      if(is_user_connected(i))
                      {
                          Rosu = 0
                          Galben *= 2
                          Gri = 0
                          Points += Rosu+Galben+Gri
                          Galben = 0
                          Save(i)
                      }
                  }
                  print_color(0, "!g%s!t Numarul de la ruleta este: !g%d!t Galben!y!",Prefix, a);
              }
              playr = 0
              print_color(0, "!g%s!g Ruleta !teste !ginchisa !tpentru 5 minute!",Prefix);
              remove_task(1534554)
              ruleta = 1
              set_task(300.0, "unplay", 13231)
          }
      }
      public unplay()
      {
          ruleta = 0
          sec = 60
          print_color(0, "!g%s!g Ruleta !teste !gdeschisa !tacum!",Prefix);
      }
      public ruletta(id)
      {
          new Line[128]
          if(!Rosu[id] && !Gri[id] && !Galben[id])
          {
              if(playr >= 2 && sec >= 10)
                  formatex(Line, 127, "Ruleta[\dPunctele tale: \y%i\w]^nUltimele numere: %s %s %s %s %s %s %s^n\wRuleta porneste in %i secunde", Points[id], nr[0], nr[1], nr[2], nr[3], nr[4], nr[5], nr[6], sec);
              else
                  formatex(Line, 127, "Ruleta[\dPunctele tale: \y%i\w]^nUltimele numere: %s %s %s %s %s %s %s^n\wAsteptam decizia...", Points[id], nr[0], nr[1], nr[2], nr[3], nr[4], nr[5], nr[6]);
          }
          else
          {
              if(playr >= 2 && sec >= 10)
                  formatex(Line, 127, "Ruleta[\dPunctele tale: \y%i\w]^nUltimele numere: %s %s %s %s %s %s %s^n\wRosu %d - Galben %d - Gri %d^nRuleta porneste in %i secunde", Points[id], nr[0], nr[1], nr[2], nr[3], nr[4], nr[5], nr[6], Rosu[id], Galben[id], Gri[id], sec);
              else
                  formatex(Line, 127, "Ruleta[\dPunctele tale: \y%i\w]^nUltimele numere: %s %s %s %s %s %s %s^n\wRosu %d - Galben %d - Gri %d^nAsteptam decizia...", Points[id], nr[0], nr[1], nr[2], nr[3], nr[4], nr[5], nr[6], Rosu[id], Galben[id], Gri[id]);
          }
          new Menu = menu_create(Line, "RuletaHandlers");     new a,b,c
          for(new i; i < 32; i++)
          {
              if(is_user_connected(i))
              {
                  a += Rosu
                  b += Galben
                  c += Gri
              }
          }     if(sec >= 10)
          {
              formatex(Line, 127, "\rRosu \w2x\d(1,2,3,4,5,6,7) \w- %d", a);
              menu_additem(Menu, Line, "1");         formatex(Line, 127, "\yGalben \w7x\d(0) \w- %d", b);
              menu_additem(Menu, Line, "2");         formatex(Line, 127, "\dGri \w2x\d(7,8,9,10,11,12,13,14) \w- %d", c);
              menu_additem(Menu, Line, "3");
          }
          else
          {
              formatex(Line, 127, "\dRosu 2x(1,2,3,4,5,6,7) - %d", a);
              menu_additem(Menu, Line, "0");         formatex(Line, 127, "\dGalben 7x(0) - %d", b);
              menu_additem(Menu, Line, "0");         formatex(Line, 127, "\dGri 2x(7,8,9,10,11,12,13,14) - %d", c);
              menu_additem(Menu, Line, "0");
          }     menu_additem(Menu, "Refresh", "4");
          menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
          menu_display(id, Menu, 0);
      }
      public RuletaHandlers(id, menu, item) 

          if( item == MENU_EXIT ) 
          {
              menu_destroy ( menu );
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          
          new Data[6], Name[64];
          new Access, CallBack;
          menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, CallBack);
          new Key = str_to_num(Data);
          switch(Key)
          { 
              case 0:
              {
                  print_color(id, "!g%s!t Nu ai puncte pentru ruleta!",Prefix);
              }
              case 1:
              {
                  client_cmd(id, "messagemode Rosu");
              }
              case 2:
              {
                  client_cmd(id, "messagemode Galben");
              }
              case 3:
              {
                  client_cmd(id, "messagemode Gri");
              }
              case 4:
              {
                  ruletta(id)
              }
          }
          return PLUGIN_HANDLED;
      }
      public trade(id)
      {
          new Name[32], String[8]
          if(invitat[id] && go[id] == 0)
          {
              new Menu = menu_create("Schimb de iteme", "TradeHandlers");
              menu_additem(Menu, "Accepta", "1");
              menu_additem(Menu, "Refuza", "2");
              menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
              menu_display(id, Menu, 0);
          }
          else if(tTarget[id] == 0)
          {
              new Menu = menu_create("Alege jucator", "TradeHandler");
              for(new i; i < 32; i++)
              {
                  if(is_user_connected(i) && i != id && Loged)
                  {
                      get_user_name(i, Name, 31);
                      num_to_str(i, String, 31);
                      menu_additem(Menu, Name, String);
                  }
              }
              menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
              menu_display(id, Menu, 0);
          }
      }
      public TradeHandler(id, menu, item) 

          if( item == MENU_EXIT ) 
          {
              menu_destroy ( menu ); 
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          
          new Data[6], Name[64];
          new Access, CallBack;
          menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, CallBack);
          new Key = str_to_num(Data);
          tTarget[id] = Key;
          tTarget[tTarget[id]] = id;
          invitat[tTarget[id]] = 1;
          nosend[id] = false;
          new Names[32], Name2[32];
          get_user_name(id, Names, 31);
          get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
          print_color(id, "!g%s!y Asteapta raspunsul lui !t%s!y!",Prefix, Name2);
          print_color(tTarget[id], "!g%s!t %s !yte-a invitat sa faceti !gschimb de iteme!y, scrie in chat: !g/accept !tsau !g/refuz !t!",Prefix, Names);
          set_task(15.0, "fararaspuns", id);
          menu_destroy(menu);
          return PLUGIN_HANDLED;
      }
      public TradeHandlers(id, menu, item) 

          if( item == MENU_EXIT ) 
          {
              menu_destroy ( menu );
              remove_task(tTarget[id]);
              invitat[id] = 0;
              nosend[tTarget[id]] = true;
              new Name[32], Name2[32];
              get_user_name(id, Name, 31);
              get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
              print_color(id, "!g%s!y Ai refuzat invitatia lui !t%s!y!",Prefix, Name2);
              print_color(tTarget[id], "!g%s!t %s !ya refuzat invitatia ta de !ga schimba iteme!y!",Prefix, Name);
              tTarget[id] = 0;
              tTarget[tTarget[id]] = 0;
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          
          new Data[6], Name[64];
          new Access, CallBack;
          menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, CallBack);
          new Key = str_to_num(Data);
          switch(Key)
          { 
              case 1:
              {
                  go[id] = 1
                  go[tTarget[id]] = 1
                  remove_task(tTarget[id]);
                  new Name[32], Name2[32];
                  get_user_name(id, Name, 31);
                  get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
                  print_color(id, "!g%s!y Ai acceptat invitatia lui !t%s!y !",Prefix, Name2);
                  print_color(tTarget[id], "!g%s!t %s !ya acceptat invitatia ta de !ga schimba iteme!y !",Prefix, Name);
                  totrade(id);
                  totrade(tTarget[id]);
              }
              case 2:
              {
                  remove_task(tTarget[id]);
                  invitat[id] = 0;
                  nosend[tTarget[id]] = true;
                  new Name[32], Name2[32];
                  get_user_name(id, Name, 31);
                  get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
                  print_color(id, "!g%s!y Ai refuzat invitatia lui !t%s!y!",Prefix, Name2);
                  print_color(tTarget[id], "!g%s!t %s !ya refuzat invitatia ta de !ga schimba iteme!y!",Prefix, Name);
                  tTarget[tTarget[id]] = 0;
                  tTarget[id] = 0;
              }
          }
          return PLUGIN_HANDLED;
      }
      public totrade(id)
      {
          new Line[128]
          new a = selectate[id]+selectates[id]+selectatec[id]+selectatek[id]
          formatex(Line, 127, "%s\r Schimb de iteme[%d/5]^nApasa tasta 0 cand esti gata",Prefix,a);
          tMenu = menu_create(Line, "MenuHandlert");
          new All, String[32], fol[MAX+1], fol2[MAX+1];
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(uWeapon[id] == 0 || coldown[id] != -1)
                  continue;         if(selectate[id] != 0)
              {
                  new dsa = uWeapon[id]-stattrack[id]
                  for(new a = 0; a < selectate[id]; a++)
                  {
                      if(select[a][id] == i)
                      {
                          formatex(Line, 127, "\d%L\r[Selectat]", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, dsa);
                          menu_additem(tMenu, Line, "-1");
                      }
                      else
                      {
                          fol++
                      }
                  }
                  if(fol == selectate[id] && dsa)
                  {
                      new dsa = uWeapon[id]-stattrack[id]
                      num_to_str(i, String, 31);
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, dsa);
                      menu_additem(tMenu, Line, String);
                  }
              }
              else
              {
                  if(uWeapon[id] > stattrack[id])
                  {
                      new dsa = uWeapon[id]-stattrack[id]
                      num_to_str(i, String, 31);
                      formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, dsa);
                      menu_additem(tMenu, Line, String);
                  }
              }
              if(selectates[id] != 0)
              {
                  new dre = i+500 
                  for(new a = 0; a < selectates[id]; a++)
                  {
                      if(selects[a][id] == dre && stattrack[id])
                      {
                          formatex(Line, 127, "\d%L\w(\yStatTrack\w)\r[Selectat]", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                          menu_additem(tMenu, Line, "-1");
                      }
                      else
                      {
                          fol2++
                      }
                  }
                  if(fol2 == selectates[id] && stattrack[id])
                  {
                      formatex(String, 31, "%d", dre);
                      formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                      menu_additem(tMenu, Line, String);
                  }
              }
              else
              {
                  if(stattrack[id])
                  {
                      new bda
                      bda = i+500
                      formatex(String, 31, "%d", bda);
                      formatex(Line, 127, "%L\w(\yStatTrack\w)", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames, stattrack[id]);
                      menu_additem(tMenu, Line, String);
                  }
              }
              All++;
          } 
          if(Chest[id] > 0)
          {
              if(selectatec[id] != 0)
              {
                  formatex(Line, 127, "Cutie\r[Ai selectat %d]",selectatec[id]);
                  menu_additem(tMenu, Line, "-2"); 
                  //All++;
              }
              else
              {
                  formatex(Line, 127, "Cutie");
                  menu_additem(tMenu, Line, "-2"); 
                  //All++;
              }
          }
          if(pKey[id] > 0)
          {
              if(selectatek[id] != 0)
              {
                  formatex(Line, 127, "Cheie\r[Ai selectat %d]",selectatek[id]);
                  menu_additem(tMenu, Line, "-3"); 
                  //All++;
              }
              else
              {
                  formatex(Line, 127, "Cheie");
                  menu_additem(tMenu, Line, "-3"); 
                  //All++;
              }
          }
          menu_setprop(tMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
          menu_display(id, tMenu, 0);
          if(All == 0 && pKey[id] == 0 && Chest[id] == 0)
          {
              new Name[32], Name2[32];
              get_user_name(id, Name, 31);
              get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
              print_color(id, "!g%s!y Nu ai iteme!",Prefix);
              print_color(tTarget[id], "!g%s!t %s !ynu are iteme!",Prefix, Name);
          }
      }
      public MenuHandlert(id, gMenu, Key)
      {    
          new a = selectate[id]+selectates[id]+selectatec[id]+selectatek[id]
          if(Key == MENU_EXIT)
          {
              menu_destroy ( gMenu );
              if(a == 0)
              {
                  totrade(id);
                  print_color(id, "!g%s!y Minim 1 item!y!",Prefix);
              }
              else
              {
                  goready(id)
              }
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          new aMenu[2], Data[4][32], sKey[32];
          menu_item_getinfo(gMenu, Key, aMenu[0], Data[0], 31, Data[1], 31, aMenu[1]);
          
          parse(Data[0], sKey, 31);
          Key = str_to_num(sKey);
          if(Key == -2)
          {
              if(a < 5)
              {
                  if(Chest[id] > selectatec[id])
                  {
                      selectatec[id]++;
                  }
                  totrade(id);
              }
              else
              {
                  goready(id)
              }
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else if(Key == -3)
          {
              if(a < 5)
              {
                  if(Chest[id] > selectatek[id])
                  {
                      selectatek[id]++;
                  }
                  totrade(id);
              }
              else
              {
                  goready(id)
              }
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else if(Key == -1)
          {
              print_color(id, "!g%s!y Nu poti deselecta iteme!y!",Prefix);
              totrade(id);
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else
          {
              if(a < 5)
              {
                  if(Key < 500)
                  {
                      select[selectate[id]][id] = Key
                      server_print("%d",select[selectate[id]][id])
                      selectate[id]++;
                      totrade(id);
                  }
                  else
                  {
                      selects[selectates[id]][id] = Key
                      server_print("%d",selects[selectates[id]][id])
                      selectates[id]++;
                      totrade(id);
                  }
              }
              else
              {
                  goready(id)
              }
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public goready(id)
      {
          new a = selectate[id]+selectates[id]+selectatec[id]+selectatek[id]
          new b = selectate[tTarget[id]]+selectates[tTarget[id]]+selectatec[tTarget[id]]+selectatek[tTarget[id]]
          new Name[32], Name2[32], Line[128];
          get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
          get_user_name(id, Name, 31);
          formatex(Line, 127, "%s\r Schimb de iteme^n\wYou \y[\r%d\w/\r5\y]\d - \w%s \y[\r%d\w/\r5\y]^n\wApasa tasta 0 daca vrei sa accepti/refuzi oferta",Prefix,a,Name2,b);
          new Menu = menu_create(Line, "MenuHandlerr");
          menu_additem(Menu, "Refresh", "-1");
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(uWeapon[id] == 0 || coldown[id] != -1)
                  continue;         for(new a = 0; a < selectate[id]; a++)
              {             if(select[a][id] == i)
                  {
                      formatex(Line, 127, "\r%s\y[%s]", WeaponNames, Name);
                      menu_additem(Menu, Line, "0");
                  }
              }
              for(new a = 0; a < selectates[id]; a++)
              {
                  new der = i+500
                  if(selects[a][id] == der)
                  {
                      formatex(Line, 127, "\r%s\y[%s\w-\yStatTrack]", WeaponNames, Name);
                      menu_additem(Menu, Line, "0");
                  }
              }
          }
          if(selectatec[id] > 0)
          {
              formatex(Line, 127, "\r%d Cutie\y[%s]", selectatec[id], Name);
              menu_additem(Menu, Line, "0");
          }
          if(selectatek[id] > 0)
          {
              formatex(Line, 127, "\r%d Cheie\y[%s]", selectatek[id], Name);
              menu_additem(Menu, Line, "0");
          }
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(uWeapon[tTarget[id]] == 0)
                  continue;         for(new a = 0; a < selectate[tTarget[id]]; a++)
              {
                  if(select[a][tTarget[id]] == i)
                  {
                      formatex(Line, 127, "\r%s\y[%s]", WeaponNames, Name2);
                      menu_additem(Menu, Line, "0");
                  }
              }
              for(new a = 0; a < selectates[tTarget[id]]; a++)
              {
                  new der = i+500
                  if(selects[a][tTarget[id]] == der)
                  {
                      formatex(Line, 127, "\r%s\y[%s\w-\yStatTrack]", WeaponNames, Name2);
                      menu_additem(Menu, Line, "0");
                  }
              }
          }
          if(selectatec[tTarget[id]] > 0)
          {
              formatex(Line, 127, "\r%d Cutie\y[%s]", selectatec[tTarget[id]], Name2);
              menu_additem(Menu, Line, "0");
          }
          if(selectatek[tTarget[id]] > 0)
          {
              formatex(Line, 127, "\r%d Cheie\y[%s]", selectatek[tTarget[id]], Name2);
              menu_additem(Menu, Line, "0");
          }
          menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
          menu_display(id, Menu, 0);
      }
      public MenuHandlerr(id, gMenu, Key)
      {    
          if(Key == MENU_EXIT)
          {
              menu_destroy ( gMenu );
              vote(id)
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          else
          {
              goready(id)
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public vote(id)
      {
          new Menu = menu_create("Schimb de iteme^nApasa tasta 0 ca sa raspunzi", "voteHandlers");
          menu_additem(Menu, "Accept", "1");
          menu_additem(Menu, "Refuz", "2");
          menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
          menu_display(id, Menu, 0);
      }
      public voteHandlers(id, menu, item) 

          if( item == MENU_EXIT ) 
          {
              menu_destroy ( menu );
              goready(id)
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          
          new Data[6], Name[64];
          new Access, CallBack;
          menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, CallBack);
          new Key = str_to_num(Data);
          switch(Key)
          { 
              case 1:
              {
                  acc[id] = 1
                  if(acc[tTarget[id]])
                  {
                      new n[32], nn[32]
                      get_user_name(id, n, 31)
                      get_user_name(tTarget[id], nn, 31)
                      log_to_file( "addons/amxmodx/logs/trade.log", "Incepe un trade intre %s si %s", n, nn);
                      new der
                      for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                      {
                          if(uWeapon[id] == 0)
                              continue;                     der = i+500
                          for(new r = 0; r < selectate[id]; r++)
                          {
                              if(select[r][id] == i)
                              {
                                  select[r][id] = 0
                                  uWeapon[tTarget[id]]++
                                  uWeapon[id]--
                                  log_to_file("addons/amxmodx/logs/trade.log", "%s Jucatorul: <%s>  a dat %s lui %s", Prefix, n, WeaponNames, nn);
                                  for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                                  {
                                      if(i == UsingWeapon[a][id])
                                      {
                                          UsingWeapon[a][id] = 0
                                      }
                                  }
                              }
                          }
                          for(new r = 0; r < selectates[id]; r++)
                          {
                              if(selects[r][id] == der)
                              {
                                  selects[r][id] = 0
                                  uWeapon[tTarget[id]]++
                                  uWeapon[id]--
                                  stattrack[tTarget[id]]++
                                  stattrack[id]--
                                  kill[id] = 0
                                  log_to_file("addons/amxmodx/logs/trade.log", "%s Jucatorul: <%s>  a dat %s-StatTrack lui %s", Prefix, n, WeaponNames, nn);
                                  for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                                  {
                                      if(i == UsingWeapon[a][id])
                                      {
                                          UsingWeapon[a][id] = 0
                                      }
                                  }
                              }
                          }
                      }
                      for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                      {
                          if(uWeapon[tTarget[id]] == 0)
                              continue;                     der = i+500
                          for(new z = 0; z < selectate[tTarget[id]]; z++)
                          {
                              if(select[z][tTarget[id]] == i)
                              {
                                  select[z][tTarget[id]] = 0
                                  uWeapon[id]++
                                  uWeapon[tTarget[id]]--
                                  log_to_file("addons/amxmodx/logs/trade.log", "%s Jucatorul: <%s>  a dat %s lui %s", Prefix, nn, WeaponNames, n);
                                  for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                                  {
                                      if(i == UsingWeapon[a][tTarget[id]])
                                      {
                                          UsingWeapon[a][tTarget[id]] = 0
                                      }
                                  }
                              }
                          }
                          for(new z = 0; z < selectates[tTarget[id]]; z++)
                          {
                              if(selects[z][tTarget[id]] == der)
                              {
                                  selects[z][tTarget[id]] = 0
                                  uWeapon[id]++
                                  uWeapon[tTarget[id]]--
                                  stattrack[tTarget[id]]--
                                  stattrack[id]++
                                  kill[tTarget[id]] = 0
                                  log_to_file("addons/amxmodx/logs/trade.log", "%s Jucatorul: <%s>  a dat %s-StatTrack lui %s", Prefix, nn, WeaponNames, n);
                                  for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
                                  {
                                      if(i == UsingWeapon[a][tTarget[id]])
                                      {
                                          UsingWeapon[a][tTarget[id]] = 0
                                      }
                                  }
                              }
                          }
                      }
                      if(selectatec[id] > 0)
                      {
                          Chest[id] -= selectatec[id]
                          Chest[tTarget[id]] += selectatec[id]
                          log_to_file("addons/amxmodx/logs/trade.log", "%s Jucatorul: <%s>  a dat o cutie lui %s", Prefix, n, nn);
                      }
                      if(selectatek[id] > 0)
                      {
                          pKey[id] -= selectatek[id]
                          pKey[tTarget[id]] += selectatek[id]
                          log_to_file("addons/amxmodx/logs/trade.log", "%s Jucatorul: <%s>  a dat o cheie lui %s", Prefix, n, nn);
                      }
                      if(selectatec[tTarget[id]] > 0)
                      {
                          Chest[id] += selectatec[tTarget[id]]
                          Chest[tTarget[id]] -= selectatec[tTarget[id]]
                          log_to_file("addons/amxmodx/logs/trade.log", "%s Jucatorul: <%s>  a dat o cutie lui %s", Prefix, nn, n);
                      }
                      if(selectatek[tTarget[id]] > 0)
                      {
                          pKey[id] += selectatek[tTarget[id]]
                          pKey[tTarget[id]] -= selectatek[tTarget[id]]
                          log_to_file("addons/amxmodx/logs/trade.log", "%s Jucatorul: <%s>  a dat o cheie lui %s", Prefix, nn, n);
                      }
                      selectatek[id] = 0
                      selectatec[id] = 0
                      selectatek[tTarget[id]] = 0
                      selectatec[tTarget[id]] = 0
                      print_color(id, "!g%s!y Schimbul de iteme a fost realizat cu !gsucces!",Prefix);
                      print_color(tTarget[id], "!g%s!y Schimbul de iteme a fost realizat cu !gsucces!",Prefix);
                      acc[id] = 0
                      acc[tTarget[id]] = 0
                      selectate[id] = 0
                      selectate[tTarget[id]] = 0
                      selectates[id] = 0
                      selectates[tTarget[id]] = 0
                      invitat[id] = 0;
                      nosend[tTarget[id]] = true;
                      go[id] = 0
                      go[tTarget[id]] = 0
                      Save(id)
                      Save(tTarget[id])
                      tTarget[tTarget[id]] = 0;
                      tTarget[id] = 0;
                      log_to_file("addons/amxmodx/logs/trade.log", "Trade incheiat");
                  }
                  else
                  {
                      new Name[32], Name2[32];
                      get_user_name(id, Name, 31);
                      get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
                      print_color(id, "!g%s!y Ai acceptat invitatia lui !t%s!y!",Prefix, Name2);
                      print_color(tTarget[id], "!g%s!t %s !ya acceptat !goferta ta!y si te asteapta si pe tine sa o accepti pe a lui!",Prefix, Name);
                  }
              }    
              case 2:
              {
                  nosend[tTarget[id]] = true;
                  nosend[id] = true;
                  new Name[32], Name2[32];
                  get_user_name(id, Name, 31);
                  get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
                  print_color(id, "!g%s!y Ai refuzat invitatia lui !t%s!y!",Prefix, Name2);
                  print_color(tTarget[id], "!g%s!t %s !ya refuzat invitatia ta de !ga schimba iteme!y!",Prefix, Name);
                  acc[id] = 0
                  acc[tTarget[id]] = 0
                  invitat[id] = 0;
                  nosend[tTarget[id]] = true;
                  tTarget[tTarget[id]] = 0;
                  tTarget[id] = 0;
              }
          }     menu_destroy(menu);
          return PLUGIN_HANDLED;
      }
      public fararaspuns(id)
      {
          new Name2[32];
          get_user_name(tTarget[id], Name2, 31);
          print_color(id, "!g%s!t %s!y nu ti-a raspuns la timp!",Prefix, Name2);
          tTarget[id] = 0;
      }
      stock print_color(const id, const input[], any:...)
      {
          new Count = 1, Players[32];
          static Msg[191];
          vformat(Msg, 190, input, 3);
          
          replace_all(Msg, 190, "!g", "^4");
          replace_all(Msg, 190, "!y", "^1");
          replace_all(Msg, 190, "!t", "^3");     if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");     for (new i = 0; i < Count; i++)
          {
              if (is_user_connected(Players))
              {
                  message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SayText, _, Players);
                  write_byte(Players);
                  write_string(Msg);
                  message_end();
              }
          }
          return PLUGIN_HANDLED;
      }
      public client_putinserver(id)
      {
          Kills[id] = 0, Rang[id] = 0, Points[id] = 0, Choosen[id] = 0, pKey[id] = 0, Chest[id] = 0;
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              for(new a = 0; a < WEAPONSKIN; a++)
              {
                  if(i == UsingWeapon[a][id])
                  {
                      UsingWeapon[a][id] = 0
                  }
              }
              kill[id] = 0
              stattrack[id] = 0
              uWeapon[id] = 0;
              coldown[id] = -1
          }     for(new z = 0; z < selectate[id]; z++)
          {
              select[z][id] = 0
          }
          selectate[id] = 0
          acc[id] = 0
          selectatek[id] = 0
          selectatec[id] = 0
          selectatek[tTarget[id]] = 0
          selectatec[tTarget[id]] = 0
          selectates[id] = 0
          selectates[tTarget[id]] = 0
          acc[tTarget[id]] = 0
          invitat[id] = 0;
          nosend[tTarget[id]] = true;
          go[id] = 0
          go[tTarget[id]] = 0
          tTarget[tTarget[id]] = 0;
          tTarget[id] = 0;
          WeaponinMarket[id] = 0
          inMarket[id] = false
          Load(id);
          Password[id] = "";
          SavedPassword[id] = "";
          Loged[id] = false;
          remove_task(id+134444)
          remove_task(id)
          //set_task(5.0, "anuntloghez", id)
      }
      //public anuntloghez(id)
      //{
          //if(Registered(id))
          //{
              //print_color(id, "!g%s!t Ai timp 1 minut sa te loghezi!",Prefix);
              //set_task(60.0, "kick", id+134444)
          //}
      //}
      //public kick(id)
      //{
          //id -= 134444
          //if(is_user_connected(id) && !Loged[id])
          //{
              //new userid2 = get_user_userid(id)
              //console_print(id, "Ai primit kick pentru ca nu te-ai loghat")
              //server_cmd("kick #%d", userid2)
          //}
      //}
      public Load(id)
      {
          if(!is_user_connected(id))
          {
              return PLUGIN_HANDLED;
          }
          
          new Name[32]; 
          new tData[5][8], Data[MAX+1][8];     get_user_name(id, Name, 31);
          if(nvault_get(svault, Name, rLine, sizeof(rLine) - 1))
          {
              strbreak(rLine, arg1, charsmax(arg1), arg2, charsmax(arg2));         parse(arg1, tData[0], 7, tData[1], 7, tData[2], 7, tData[3], 7, tData[4], 7, Data[1], 7, Data[2],
              7, Data[3], 7, Data[4], 7, Data[5], 7, Data[6], 7, Data[7], 7, Data[8], 7, Data[9], 7, Data[10], 7, Data[11], 7, Data[12],
              7, Data[13], 7, Data[14], 7, Data[15], 7, Data[16], 7, Data[17], 7, Data[18], 7, Data[19], 7, Data[20], 7, Data[21],
              7, Data[22], 7, Data[23], 7, Data[24], 7, Data[25], 7, Data[26], 7, Data[27], 7, Data[28], 7, Data[29], 7, Data[30],
              7, Data[31], 7, Data[32], 7, Data[33], 7, Data[34], 7, Data[35], 7, Data[36], 7, Data[37], 7, Data[38], 7, Data[39],
              7, Data[40], 7, Data[41], 7, Data[42], 7, Data[43], 7, Data[44], 7, Data[45], 7, Data[46], 7, Data[47], 7, Data[48],
              7, Data[49], 7, Data[50], 7, Data[51], 7, Data[52], 7, Data[53], 7, Data[54], 7, Data[55], 7);         parse(arg2, Data[56], 7, Data[57], 7, Data[58], 7, Data[59], 7, Data[60], 7, Data[61], 7, Data[62], 7, Data[63], 7, Data[64],
              7, Data[65], 7, Data[66], 7, Data[67], 7, Data[68], 7, Data[69], 7, Data[70], 7, Data[71], 7, Data[72], 7, Data[73],
              7, Data[74], 7, Data[75], 7, Data[76], 7, Data[77], 7, Data[78], 7, Data[79], 7, Data[80], 7, Data[81], 7, Data[82],
              7, Data[83], 7, Data[84], 7, Data[85], 7, Data[86], 7, Data[87], 7, Data[88], 7, Data[89], 7, Data[90], 7, Data[91],
              7, Data[92], 7, Data[93], 7, Data[94], 7, Data[95], 7, Data[96], 7, Data[97], 7, Data[98], 7, Data[99], 7, Data[100], 7);         Kills[id] = str_to_num(tData[0]);
              Points[id] = str_to_num(tData[1]);
              pKey[id] = str_to_num(tData[2]);
              Chest[id] = str_to_num(tData[3]);
              Rang[id] = str_to_num(tData[4]);         for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  uWeapon[id] = str_to_num(Data);
              }
          }     new zData[WEAPONSKIN][8];
          if(nvault_get(ssvault, Name, rLine, sizeof(rLine) - 1)) 
          { 
              parse(rLine, zData[0], 7, zData[1], 7, zData[2], 7, zData[3], 7, zData[4], 7, zData[5], 7, zData[6], 7, zData[7], 7, zData[8],
              7, zData[9], 7, zData[10], 7);         for(new i; i < WEAPONSKIN; i++)
                  UsingWeapon[id] = str_to_num(zData);
          }
          new rData[MAX+1][8]
          new dData[3][8]     if(nvault_get(trackvault, Name, rLine, sizeof(rLine) - 1)) 
          { 
              formatex(arg1, charsmax(arg1), "")
              formatex(arg1, charsmax(arg2), "")
              strtok(rLine, arg1, charsmax(arg1), arg2, charsmax(arg2), '*');         parse(arg1, rData[1], 7, rData[2], 7, rData[3], 7, rData[4], 7, rData[5], 7, rData[6], 7, rData[7], 7, rData[8],
              7, rData[9], 7, rData[10], 7, rData[11], 7, rData[12],  7, rData[13], 7, rData[14], 7, rData[15], 7, rData[16], 7, rData[17],
              7, rData[18], 7, rData[19], 7, rData[20], 7, rData[21], 7, rData[22], 7, rData[23], 7, rData[24], 7, rData[25], 7, rData[26],
              7, rData[27], 7, rData[28], 7, rData[29], 7, rData[30], 7, rData[31], 7, rData[32], 7, rData[33], 7, rData[34], 7, rData[35],
              7, rData[36], 7, rData[37], 7, rData[38], 7, rData[39], 7, rData[40], 7, rData[41], 7, rData[42], 7, rData[43], 7, rData[44],
              7, rData[45], 7, rData[46], 7, rData[47], 7, rData[48], 7, rData[49], 7, rData[50], 7, rData[51], 7, rData[52], 7, rData[53], 7, rData[54], 7, rData[55], 7);
              parse(arg2, rData[56], 7, rData[57], 7, rData[58], 7, rData[59], 7, rData[60], 7, rData[61], 7, rData[62], 7, rData[63], 7, rData[64],
              7, rData[65], 7, rData[66], 7, rData[67], 7, rData[68], 7, rData[69], 7, rData[70], 7, rData[71], 7, rData[72], 7, rData[73],
              7, rData[74], 7, rData[75], 7, rData[76], 7, rData[77], 7, rData[78], 7, rData[79], 7, rData[80], 7, rData[81], 7, rData[82],
              7, rData[83], 7, rData[84], 7, rData[85], 7, rData[86], 7, rData[87], 7, rData[88], 7, rData[89], 7, rData[90], 7, rData[91],
              7, rData[92], 7, rData[93], 7, rData[94], 7, rData[95], 7, rData[96], 7, rData[97], 7, rData[98], 7, rData[99], 7, rData[100], 7);
              new szWeek[3]
              get_time("%w", szWeek, sizeof(szWeek))
              new iDate = str_to_num(szWeek)         for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  parse(rData, dData[0], 7, dData[1], 7, dData[2], 7)
                  stattrack[id] = str_to_num(dData[0]);
                  uWeapon[id] += str_to_num(dData[0])
                  kill[id] = str_to_num(dData[1]);
                  new p = str_to_num(dData[2])
                  new fo[10],fo2[10]
                  formatex(fo, 9, "0%d", p)
                  formatex(fo2, 9, "0%d", iDate)
                  if(!equal(fo,fo2))
                  {
                      coldown[id] = -1
                  }
                  else
                  {
                      coldown[id] = str_to_num(dData[2])
                  }
              }
          }
          else
          {
              for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
              {
                  coldown[id] = -1
              }
          }
          return PLUGIN_CONTINUE;
      }
      public Save(id)
      {
          if(!is_user_connected(id))
          {
              server_print("nu e on")
              return PLUGIN_HANDLED;
          }     new Name[32];
          get_user_name(id, Name, 31);
          formatex(rLine, charsmax(rLine), "")
          new String[8];
          
          format(String, 7, "^"^"%i^" ", Kills[id]);
          add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  
          format(String, 7, "^"%i^" ", Points[id]);
          add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  
          format(String, 7, "^"%i^" ", pKey[id]);
          add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  
          format(String, 7, "^"%i^" ", Chest[id]);
          add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  
          format(String, 7, "^"%i^" ", Rang[id]);
          add(rLine, charsmax(rLine), String);     for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(i > MAX)
                  break;         if(uWeapon[id] < 0)
                  uWeapon[id] = 0         if(i == 56)
              {
                  if(stattrack[id])
                  {
                      format(String, 7, "^"%i^"^" ^"", uWeapon[id]-stattrack[id]);
                      add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  }
                  else
                  {
                      format(String, 7, "^"%i^"^" ^"", uWeapon[id]);
                      add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  }
              }
              else if(i == MAX)
              {
                  if(stattrack[id])
                  {
                      format(String, 7, "^"%i^"^"", uWeapon[id]-stattrack[id]);
                      add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  }
                  else
                  {
                      format(String, 7, "^"%i^"^"", uWeapon[id]);
                      add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  }
              }
              else
              {
                  if(stattrack[id])
                  {
                      format(String, 7, "^"%i^" ", uWeapon[id]-stattrack[id]);
                      add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  }
                  else
                  {
                      format(String, 7, "^"%i^" ", uWeapon[id]);
                      add(rLine, charsmax(rLine), String);
                  }
              }
          }
          
          nvault_set(svault, Name, rLine)     formatex(rLine, charsmax(rLine), "")
          new Stringz[8];     for(new i = 0; i < WEAPONSKIN; i++)
          {
              format(Stringz, 7, "^"%i^" ", UsingWeapon[id]);
              add(rLine, charsmax(rLine), Stringz);
          }
                      
          nvault_set(ssvault, Name, rLine)     formatex(rLine, charsmax(rLine), "")     new rString[16];
          for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
          {
              if(i > MAX)
                  break;         if(stattrack[id] < 0)
                  stattrack[id] = 0         if(i == 56)
              {
                  format(rString, 15, "^"%i %i %i^"*", stattrack[id], kill[id], coldown[id]);
                  add(rLine, charsmax(rLine), rString);
              }
              else
              {
                  format(rString, 15, "^"%i %i %i^" ", stattrack
    • Nick: Lord Hulk Ce propunere ai?: As propune ca sa nu mai fie bhob pe sv. Cu ce ar ajuta server-ul?: Aceest mod este bun pentru ca sunt jump uri in loc de bhob. Motiv?: Playerii nici nu fac bhob Alte detalii?: nmk
    • Mersi! puteti da T/C.
    • Nici o problemă . Ți-am atașat-o mai jos . Dacă ai nevoie de ajutor deschizi un topic și te ajut  csgo.sma
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